Bước tới nội dung

Refractor Engine

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia

Đây là phiên bản hiện hành của trang này do ThitxongkhoiAWB (thảo luận | đóng góp) sửa đổi vào lúc 13:32, ngày 29 tháng 7 năm 2016 (clean up, replaced: → (3) using AWB). Địa chỉ URL hiện tại là một liên kết vĩnh viễn đến phiên bản này của trang.

(khác) ← Phiên bản cũ | Phiên bản mới nhất (khác) | Phiên bản mới → (khác)

Refractor Engine là một game engine được thiết kế bởi studio Refraction Games có trụ sở ở Stockholm, lần đầu tiên được phát triển cho video game Codename Eagle và phát hành vào tháng 11 năm 1999. Refraction Games về sau bị Digital Illusions CE mua lại và engine được sử dụng trong tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất đầu đàn của họ là Battlefield, đặc biệt là phiên bản đầu tiên trong dòng game, Battlefield 1942. DICE về sau đã thiết kế và phát triển Refractor 2 Engine mà lần đầu tiên được sử dụng trong phần ba của dòng game, Battlefield 2.

Game sử dụng Refractor Engine

[sửa | sửa mã nguồn]

Phiên bản 1.0

[sửa | sửa mã nguồn]

Phiên bản 2.0

[sửa | sửa mã nguồn]


Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]