Python (programspråk)
Python | |
![]() | |
Paradigm | Objektorienterad Imperativ Funktionell Procedurell |
---|---|
Gavs ut | 1991 |
Skapat av | Guido van Rossum |
Plattform | Multiplattform |
Licens | Python Software Foundation License |
Webbplats | Officiell webbplats |
Standardfiländelse(r) | py, .pyc, .pyd, .pyo, .pyw, .pyz |
Python är ett programspråk som lanserades 1991 av Guido van Rossum. Det är vanligt som nybörjarspråk och inom undervisning, men också som generellt programspråk med tillämpning inom många olika domäner. Det har dynamiska typning, varför det ibland beskrivs som ett skriptspråk. Språket utmärks av att indentering påverkar programflödet. Detta gör programkoden kompakt och anses ge den god läsbarhet. Språket har stöd för flera olika programmeringsparadigm, bland annat strukturerad proceduriell programmering, objektorienterad programmering och funktionell programmering. Språket utvecklas som öppen källkod. Till språket hör därför flera utvecklingsmiljöer, ett rikt standardbibliotek och många tredjepartsbibliotek, för tillämpningsområden som textbehandling, datorgrafik, datavisualisering, vetenskapliga beräkningar, maskininlärning, grafiska användargränssnitt, webbserverscript, systemautomation/skalskript och programmering av mikrokontroller/inbyggda system.
Version Python 3.0, som släpptes 2008, var en större översyn av språket som inte är bakåtkompatibel, men mycket kod för den sista tidigare versionen Python 2.7.18 och tidigare har levt kvar länge.
Utmärkande drag
Något som särskilt utmärker Python är dess "eleganta" och rena programkod[1]. Rader behöver inte avslutas med semikolon, något som annars är vanligt i andra programspråk. Klamrar ('{', '}') eller BEGIN och END behövs inte heller för att dela in koden i block, eftersom indragningar avgör var ett kod-block börjar och slutar. Detta ökar läsbarheten av koden, enligt Pythons egen hemsida[2].
Objektorienteringen i Python går längre än den man finner i exempelvis C++, eftersom språkets alla datatyper är baserade på objekt och klasser. Du kan exempelvis skriva:
print("en gul bil".replace("gul", "grön"))
Replace är en inbyggd metod[3] och utskriften blir "en grön bil". Själva strängen fungerar som ett objekt av klassen str, det vill säga en sträng. Vidare stöder Python multipelt arv och har automatisk skräpsamling.
Enkla datatyper

Python har ett antal enkla datatyper som numeriska (int, float, long, complex). Förutom de numeriska datatyperna finns boolean, sträng, lista, tuple och ordbok[4].
Operatorer
Beräkningar är centrala för all programmering. Med Python utförs beräkningar av infix operatorer (plus, minus, och så vidare). I Python finns det en mängd operatorer där de enklaste representeras i listan nedan.
Namn | Operator | Beskrivning |
---|---|---|
Addition | + | Beräknar summan av två tal |
Subtraktion | - | Beräknar differensen mellan två tal |
Multiplikation | * | Beräknar produkten av två tal |
Division | / | Beräknar kvoten av två tal |
Heltalsdivision | // | Beräknar heltalskvoten av två tal |
Rest | % | Beräknar resten efter en division av två heltal |
Exponent | ** | (x ** y) Beräknar x upphöjt till y xy
|
Numeriska datatyper
Heltal
Heltal beskrivs bäst som ett tal utan decimaler. Det innebär att resten i en division lämnas utan åtgärd.
>>> i = 3
>>> j = 2
>>> i // j
1
>>>
Icke numeriska datatyper
Sträng
En sträng är en datatyp uppbyggd av tecken, såsom bokstäver, siffror och interpunktioner. I Python definieras den med apostrofer 'sträng'
eller citationstecken"sträng"
. Det går också att skriva strängar uppdelade på flera rader genom att använda """sträng"""
.
En sträng är uppbyggd på samma sätt som en lista vilket innebär att man kan ta fram tecken nummer n
i en lista . I exemplet nedan visas det tredje respektive det sista tecknet* i den konkatenerade strängen. Negativa värden för n
avser index från slutet av strängen.
>>> s = ''
>>> s
''
>>> s += 'concatenate string'
>>> s
'concatenate string'
>>> s[2]
'n'
>>> s[-1]
'g'
>>>
- *) Det tredje tecknet representeras av
[2]
eftersom listor börjar räkna från0
.
Boolesk (boolean, bool)
Datatypen boolean, sant eller falskt, kan testas på flera olika sätt och används framförallt i iterativa loopar. None, noll ( 0 ), en tom lista []
eller en tom tuple () representeras som falska. Numeriska värden som inte är noll ( 0 ), listor med innehåll och ordböcker med innehåll är sanna.
>>> i = 3
>>> bool(i)
True
>>> bool(i-i)
False
>>>
>>> a = []
>>> bool(a)
False
>>> a.append(3)
>>> a
[3]
>>> bool(a)
True
>>>
Programexempel
Det enkla "Hello World"-programmet går enkelt att skriva på en rad.
print("Hello World")
Skriver talen 0-99 till en fil, ett tal per rad.
numbers = []
for number in range(100):
numbers.append(str(number) + "\n")
open("filnamn", "w").writelines(numbers)
Som exemplet ovan, fast utan att det behövs någon variabel för mellanlagring.
open("filnamn", "w").writelines(str(x)+"\n" for x in range(100))
Caesars rotationskrypto
Julius Caesar roterade enligt Suetonius alfabetet för att kryptera sina meddelanden, Caesarchiffer. Ett inte allt för avancerat krypto, men det gick inte att läsa textens innehåll i klartext, utan man är tvungen att veta hur många steg alfabetet är roterat. Nedan ett Pythonprogram (ver 2.6) som krypterar en text-fil:
#! /usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# print header
print('-'*77)
print(" Use function code() to open file to encrypt and save it with a new name")
print('-'*77)
import tkFileDialog
def code():
#retreive filename
openFileName = tkFileDialog.askopenfilename()
while openFileName == '':
print('Please choose a file')
openFileName = tkFileDialog.askopenfilename()
#open file with filename
f = open( openFileName, 'r' )
fileData= f.read()
#encode file
encodedFile = ''
for char in fileData:
encodedFile += alphabet(char)
#save file
saveFileName = tkFileDialog.asksaveasfilename()
if saveFileName:
file = open( saveFileName, 'w' )
file.write(encodedFile)
print("File encrypted and saved successfully")
f.close()
def alphabet(char):
alphabet = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzåäö"
alphabet += "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÅÄÖ"
alphabet += ".,;:-_?=()/&%\#!{[]}’*^~<|>"
alphabet += "0123456789"
alphabet += "\n" + "\r" + ' '
if char in alphabet:
pos = alphabet.find( char )
encr = alphabet[ (pos + 3) % len( alphabet ) ]
else:
encr = char
return encr
Hitta länkar och e-postadresser i webbsidor
Det här lilla programmet (Python 2.6) returnerar webbadresser och e-postadresser från en webbsidas kod. Kan vara användbart om det finns dolda element, eller länkar som inte alltid är synliga:
#! /usr/bin/env python
# -*- coding: cp1252 -*-
# print header
print '-'*77
print ' Use function getAddresses( "url" ) to retreive links from current'
print ' URL.'
print '-'*77
import urllib2
def getAddresses( url ):
f = urllib2.urlopen( url )
source = f.read()
source = source.split(' ')
urls = []
for s in source:
if 'http://' in s:
s = s.split('"')
for x in s:
if 'http://' in x:
urls.append( x )
emails = []
for s in source:
if '@' in s:
s = s.split('"')
for x in s:
if '@' in x and x != '@import' and 'mailto' not in s[i]:
m = x.split('<')
emails.append( m[0] )
return emails, urls
Se även
Referenser
- ^ ”General Python FAQ”. python.org. Python Software Foundation. http://www.python.org/doc/faq/general/#what-is-python. Läst 5 juli 2009.
- ^ ”What is Python? Executive Summary”. Python documentation. Python Foundation. http://www.python.org/doc/essays/blurb/. Läst 5 juli 2007.
- ^ ”Built-in Types”. Python documentation. Python Foundation. http://docs.python.org/library/stdtypes.html. Läst 5 juli 2007.
- ^ Miller, Bradley M: "Python programming in context", appendix B. Jones and Bartlett Publishers, 2009
Externa länkar
- Pythons hemsida
- Python Tutorial
- wxPython, ett bibliotek med rutiner för GUI-programmering för Python.
- Zope, en applikationsserver för Python.