Hoppa till innehållet

OpenGL Shading Language

Från Wikipedia
Version från den 12 mars 2018 kl. 14.29 av Sjunnesson (Diskussion | Bidrag) (wikilänkar)

OpenGL Shading Language (GLSL) är ett funktionellt programmeringsspråk som används främst för modern grafisk programmering i OpenGL.

Bakgrund

GLSL introducerades först som ett tillägg för OpenGL 1.4, men blev sedan en central del av OpenGL 2.0 som släpptes 2004.

Se även

OpenGL, Funktionell Programmering

Externa länkar