Scalable Link Interface
Scalable Link Interface (SLI) är en teknik från nVidia som tillåter sammanlänkning av fler än ett grafikkort på samma dator i syfte att öka den grafiska prestandan. Dels genom att man låter två grafikkort dela på arbetsbelastningen och på så sätt minska belastningen för varje enskild GPU. Tekniken att låta två grafikkort samarbeta användes redan år 1998 av 3dfx med deras Scan Line Interleave (SLI), även om 3dfx nu ägs av nVidia så har tekniken ändrats väsentligt.
2-vägs SLI
2004 introducerade Nvidia SLI tekniken, där två separata grafikkort kunde kombineras för utökad prestanda. Tekniken som i grunden var utvecklad från 3dfx, har sedan Nvidias uppköp av företaget blivit vidareutvecklad och förbättrad. För att sammankoppla två grafikkort i SLI krävs förutom ett moderkort som har stöd för SLI, även en så kallad SLI-brygga. Detta eftersom bandbredden inte är tillräcklig från chipset, och genom att sammanlänka grafikkorten med en separat SLI-brigga så utökas bandbredden. Normal prestanda ökning i tillämpningar så som spel, med två separata grafikkort i SLI är runt 80 procent mot ett enskilt kort. Men ofta varierar prestanda ökningen, beroende på hur pass optimerade drivrutiner som finns tillgängliga.
Quad SLI
I början på 2007 visade Nvidia upp en ny teknik för att kombinera två stycken grafikkort med dubbla GPU:er. Tekniken kallas för Quad SLI, och fungerar på ett liknande sätt som 2-vägs SLI. Den största skillnaden för Quad SLI är att 4 separata GPU:er kan arbeta tillsammans för att dela upp arbetsbelastningen.
3-vägs SLI
Från slutet av 2007 introducerades SLI teknik som kunde hantera upp till tre stycken separata grafikkort. Men enbart ett fåtal grafikkort hade stöd för tekniken. Successivt har antalet grafikkort med stöd för tekniken ökat. Sedan Nvidia lanserade grafikprocessorn GT200, har alla "high-end" grafikkort haft stöd för 3-vägs SLI. Enligt Nvidia själva, blir prestanda vinsten upptill 2.8X när 3 stycken grafikkort kombineras i SLI. Men det krävs väldigt väl optimerade drivrutiner för att uppnå sådan prestanda skalning.
4-vägs SLI
I början på 2010 introducerade Nvidias partner tillverkare EVGA, teknik som kunde hantera upp till 4 separata grafikkort. Till skillnad från Quad SLI som hanterar fyra stycken separata GPU:er, har 4-vägs SLI möjlighet att hantera fyra separata grafikkort med vardera en GPU. Idag klarar enbart ett fåtal moderkort av att hantera ända upp till fyra stycken separata grafikkort i SLI.