Graphics Device Interface
Graphic Device Interface (GDI+) је поред Кернела (језгро ОС-а) и корисничким интерфејсом један од три главна дела оперативног система Мајкрософт виндоус. Служи контроли приказа текста и графике. Даје функције и структуре које се користе да генеришу графички приказ за дисплеје, штампаче и остале уређаје. Садржи три основна објекта за исцртавање: Pen (оловку), Brush (четку) и Фонт. Има добру употребу у исцртавању 2D објеката,[1] док се за 3D данас користе DirectX и OpenGL.
GDI+ је напреднија верзија која се појавила са Windows XP оперативним системом.[2] Додате су функције попут 2D антиалајзинга, alpha blending, градијелно сенчење, подршку формата .JPG и .PNG.
Битмап
Битмап или растерна графика је класа која енкапсулира GDI+ bitmap-у (растерску слику) која се састоји од информација о пикселима на слици. Укратко користи се за рад на сликама дефинисаним пикселима. Боја сваког пиксела је представљена као 32-bit број, где је по 8 битова узето да представља сваку од компоненти RBGA (вредности од 0 до 255). 255 представља пун интензитет док 0 без интензитета. Alpha параметар је параметар провидности, од потпуно провидног интензитета 0 до непровидног интензитета 255.
Референце
- ^ „2D Drawing APIs in Windows -”. DirectX Developer Blog. MSDN Blogs. 12. 5. 2009. Приступљено 19. 7. 2012.
- ^ Jackson, Chris. „GDI vs. GDI+ Text Rendering Performance”. Chris Jackson's Semantic Consonance. Microsoft.