Preskočiť na obsah

Graphics Device Interface

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Verzia z 23:24, 9. marec 2013, ktorú vytvoril Addbot (diskusia | príspevky) (Bot: Odstránenie 17 odkazov interwiki, ktoré sú teraz dostupné na Wikiúdajoch (d:q1046656))
(rozdiel) ← Staršia verzia | Aktuálna úprava (rozdiel) | Novšia verzia → (rozdiel)

Graphics Device Interface príp. Graphical Device Interface (skr. GDI, doslovný preklad Rozhranie pre grafické zariadenia) je treťou základnou súčasťou Microsoft Windows (ďalšie dve sú kernel (jadro) a user správa užívateľov).

GDI stanovuje tiež štandard Microsoft Windows pre reprezentáciu grafických objektov a metódu na ich zobrazenie na výstupných zariadeniach ako je monitor a tlačiareň. GDI slúži na kreslenie základných grafických objektov, akými sú priamky, krivky, geometrické útvary (obdĺžnik, elipsa), a tiež na zobrazovanie textov pomocou fontov. Okná, menu a iné grafické komponenty sú zobrazované nadstavbami GDI.