Lightweight Java Game Library

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Phoenix720 (обсуждение | вклад) в 23:09, 21 октября 2012 (обновление данных). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Lightweight Java Game Library (LWJGL)
Тип библиотека
Разработчик группа LWJGL
Написана на Java
Операционная система кроссплатформенное ПО
Аппаратная платформа Java
Последняя версия 2.8.4 (3 июня 2012 года)
Репозиторий github.com/lwjgl/lwjgl3/
Лицензия BSD
Сайт www.lwjgl.org

Lightweight Java Game Library (LWJGL) — открытая графическая библиотека, основной целью которой является предоставление простого и легковесного программного интерфейса для создателей компьютерных игр на языке Java.

LWJGL является высокопроизводительной кроссплатформенной библиотекой, широко используюемой в разработке компьютерных игр и мультимедийных приложениях. Он предоставляет доступ к OpenGL, OpenAL, OpenCL и обеспечивает платформонезависимый доступ к различным манипуляторам, таким как геймпады, рули и джойстики.

Основной целью проекта является создание технологии, которая позволяла бы Java-разработчикам получить доступ к ресурсам, доступ к которым в настоящее время затруднён или или вовсе отсутствует из Java платформы.

LWJGL доступна под BSD лицензией, то есть будучи открытой и бесплатной, является основой многих игровых движков и библиотек.

Использование в других проектах

3D движки

  • jMonkeyEngine — современный игровой движок, поддерживающий OpenGL версии 2.0 и выше.
  • не указано название статьи — профессиональный открытый движок.

Компьютерные игры

См. также

  • Java OpenGL — эталонная реализация спецификации JSR-231 (Java Bindings to OpenGL)

Ссылки

Примечания