Lightweight Java Game Library

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Phoenix720 (обсуждение | вклад) в 15:05, 17 октября 2012 ( Новая страница: «{{Карточка программы | name = Lightweight Java Game Library (LWJGL) | logo = | screenshot = | caption = |…»). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Lightweight Java Game Library (LWJGL)
Тип библиотека
Разработчик группа LWJGL
Написана на Java
Операционная система кроссплатформенное ПО
Аппаратная платформа Java
Последняя версия 2.8.4 (3 июня 2012 года)
Репозиторий github.com/lwjgl/lwjgl3/
Лицензия BSD
Сайт www.lwjgl.org

Lightweight Java Game Library (LWJGL) — открытая графическая библиотека, основной целью которой является предоставление простого и легковесного программного интерфейса для создателей компьютерных игр на языке Java.

LWJGL является высокопроизводительной кроссплатформенной библиотекой, широко используюемой в разработке компьютерных игр и мультимедийных приложениях. Он предоставляет доступ к OpenGL, OpenAL, OpenCL и обеспечивает платформонезависимый доступ к различным манипуляторам, таким как геймпады, рули и джойстики.

Основной целью проекта является создание технологии, которая позволяла бы Java-разработчикам получить доступ к ресурсам, доступ к которым в настоящее время затруднён или или вовсе отсутствует из Java платформы.

LWJGL доступна под BSD лицензией, то есть будучи открытой и бесплатной, является основой многих игровых движков и библиотек.

См. также

  • Java OpenGL — эталонная реализация спецификации JSR-231 (Java Bindings to OpenGL)
  • JMonkeyEngine — игровой движок, использующий библиотеку LWJGL
  • Minecraft — компьютерная игра, использующая библиотеку LWJGL

Ссылки

Примечания