MathML
Este artigo ou se(c)ção está a ser traduzido.Novembro de 2007) ( |
Mathematical Markup Language(Linguagem de Marcação Matemática) (MathML) é uma aplicação do XML para representar símbolos e formulas matemáticas, apontada na integração dela em documentos World Wide Web. Ela é uma recomendação do grupo de trabalho matemático do W3C.[1]
A especificação da versão 1.01 do formato foi distribuido em Julho de 1999 e a versão 2.0 apareceu em Fevereiro de 2001. Em Outubro de 2003, a segunda edição do MathML Versão 2.0 foi publicada como uma distribuição final pelo grupo de trabalho matemático do W3C. A versão 3.0 foi lançada em 21 de outubro de 2010, como uma revisão da versão 2.0 lançada 7 anos antes.[2]
MathML trata não somente da apresentação mas pode opcionalmente também incluir informação sobre o significado de componentes da fórmula (a última parte de MathML é conhecida como o índice MathML). Por causa do significado da equação ser preservado separado da apresentação, como o índice é comunicado pode ser deixado até o usuário. Por exemplo, páginas da web com MathML embutido poderiam ser visualizadas como páginas normais da web em muitos browsers, mas visualmente danificadas ,para o usuário podem também ter o mesmo MathML lidos a eles com o uso de leitores da tela (por exemplo se usar MathPlayer plugin para Internet Explorer).[3]
Um outro padrão chamado OpenMath que foi projetado (largamente pelo mesmo pessoal planejou o conteudo MathML) mais especificamente armazenando fórmulas semanticamente podem também ser usada como um complemento a MathML.
Exemplo
A bem conhecida fórmula de Bhaskara:
teria que ser escrita assim, usado a sintaxe TeX como abaixo:
x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}
ou em MathML:
<math>
<mrow>
<mi>x</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac>
<mrow>
<mrow>
<mo>-</mo>
<mi>b</mi>
</mrow>
<mo>±</mo>
<msqrt>
<mrow>
<msup>
<mi>b</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
<mo>-</mo>
<mrow>
<mn>4</mn>
<mo>⁢</mo>
<mi>a</mi>
<mo>⁢</mo>
<mi>c</mi>
</mrow>
</mrow>
</msqrt>
</mrow>
<mrow>
<mn>2</mn>
<mo>⁢</mo>
<mi>a</mi>
</mrow>
</mfrac>
</mrow>
</math>
Embora menos compacta se comparada à TeX, a estruturação XML promete tornar a sintaxe MathML amplamente utilizável, levando em conta o instant display em aplicativos tais como navegadores da Web, além de facilitar uma clara interpretação de seu significado em softwares matemáticos. A MathML não é destinada a ser escrita ou editada diretamente por pessoas.
Programas que suportam
Muitos utilitários para converter expressões matemáticas para MathML estão disponíveis, incluindo conversões [1] entre TeX e MathML. MathType para Design Science permite aos usuários criar equações numa janela WYSIWYG e exportá-la para MathML. Também o Wolfram Research provê uma [2] web page para converter expressões matemáticas tipificadas para MathML.
Outro editor WYSIWYG de MathML, é o Formulator [3], provê um modo para importar/exportar MathML com suporte para algumas entradas abstratas como Exponencial e Differencial. O W3C Navegador/Editor Amaya pode também ser mencionado como um editor WYSIWYG de MathML.
Dos navagadores principais, aquele que escolheu o suporte direto é uma versão recente do Mozilla e derivados(como o Firefox)[4]. Outros navegadores que suportam o formato usando plugins externos. Por exemplo, o Internet Explorer suporta MathML usando o plugin Design Science MathPlayer.
MathML é também suportado pelos principais produtos de escritório, produtos como Microsoft Word, OpenOffice.org e o KOffice e por softwares matemáticos como o MathType e o Mathematica.
Talvez, exceto para o Mozilla, MathPlayer e Amaya, nenhum dos produtos mencionados acima suporta todos os elementos básicos do MathML 2.0 (ex. elementos <mmultiscripts>) e seus desenvolvimentos.
Veja também
Referências
- ↑ http://www.w3.org/1999/07/REC-MathML-19990707/ This specification of the markup language MathML is intended primarily for a readership consisting of those who will be developing or implementing renderers or editors using it, or software that will communicate using MathML as a protocol for input or output.
- ↑ http://www.w3.org/TR/MathML3/ MathML 3.0 was released as a W3C Recommendation on 21 October 2010.
- ↑ http://www.w3.org/1999/07/REC-MathML-19990707/chapter5.html MathML offers authors elements for both content and presentation markup.
Ligações externas
- W3C Math Home — Contem a especificação, um FAQ, e uma lista de programas que suportam MathML.
- Ultimas Novidades de MathML
- Zvon MathML Reference
- MathML do Mozilla
- Editor MathML
- Editor MathML
- MathType — A Design Science application for authoring math equations, which can be exported in a variety of formats (including MathML).
- MathPlayer — Plugin da Design Science que faz o Internet Explorer suportar MathML.
- MathFlow — A suite of Design Science products which enable XML workflow tools to interpret, create, edit, and export MathML.
- MathML Central — Website containing utilities to display, plot, and convert any mathematical expression to and from MathML.
- Padrao OpenMath
- GtkMathView — A rendering engine for MathML markup
- Itex - LaTeX-like language for generating MathML
- SciWriter MathML editor and renderer