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Scalable Link Interface

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Scalable Link Interface (SLI) é um método desenvolvido pela NVIDIA para unir duas (ou mais) placas de vídeo apresentando apenas uma única saída de vídeo. As placas de vídeo compartilham paralelamente o processamento de imagens, aumentando a velocidade de processamento ou a qualidade de imagem.

Uma implementação SLI requer além de duas placas compatíveis, uma placa-mãe com barramento PCI Express duplo, e drivers compatíveis. Além disso, para um desempenho otimizado é necessário um "perfil" de configuração para o jogo utilizado.

Foi anunciado em 28 de junho de 2004[1] e lançado em 17 de novembro do mesmo ano[2].

3DFx SLI

O termo SLI foi cunhado originalmente pela empresa 3Dfx — posteriormente comprada pela NVIDIA — como sigla para Scan-Line Interleave, que em termos gerais consistia no mesmo conceito; a utilização de placas de vídeo em paralelo para o aumento de desempenho.

[--189.61.106.123 (discussão) 12h58min de 21 de Julho de 2008 (UTC)http://www.example.com ligação externa]

Ver também

Notas e referências

  1. Press release (28 de junho de 2004) NVIDIA Launches Revolutionary New Multi-GPU Technology (em inglês) acessado em 23 de abril de 2007.
  2. Press release (17 de novembro de 2004) NVIDIA SLI Revolution Begins with Launch of ASUS A8N-SLI (em inglês) acessado em 23 de abril de 2007.

Ligações externas

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