Przejdź do zawartości

Physics processing unit

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez Wojciech Pędzich (dyskusja | edycje) o 17:15, 3 mar 2007. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.

PPU - ang. Physics Processing Unit - układ scalony, który śledzi wszystkie zdarzenia fizyczne (zderzenia, eksplozje, zachowanie płynów itp.), zadaniem PPU jest odciążenie głównego procesora od obliczania wyników takich zdarzeń. Według założeń, układy tego typu mają być wykorzystywane w grach komputerowych. Tytuły, które by czerpały z dobrodziejstwa układów PPU, pojawią się prawdopodobnie dopiero pod koniec roku 2006.

Przykładem PPU jest procesor PhysX firmy AGEIAa. Dwaj najwięksi producenci kart graficznych: nVidia i ATI obiecali wypuścić sterowniki, które pozwolą wykorzystać ich karty graficzne jako jednostki PPU.

Pierwsze karty PPU ukazały się w 2006 rok. Dostępne obecnie informacje wskazują na to, że układ tego typu będzie składał się z około 125 milionów tranzystorów wykonanych w technologii 130 nm.

W czasie Consumer Electronics Show 2006 AGEIA zademonstrowała działającą kartę PPU. Komputer z zaistalowaną kartą PPU odtwarzał specjalnie napisane demo z prędkością 30 FPS, tak samo skonfigurowany komputer ale bez karty PPU grał to samo demo z prędkością zaledwie 6 FPS.

Szablon:Informatyka stub