IronPython
![]() | |
Pojawienie się |
5 września 2006[1] |
---|---|
Paradygmat | |
Typowanie | |
Aktualna wersja stabilna |
2.7.6 (20 sierpnia 2016; ponad 8 lat temu) |
Twórca | |
Licencja | |
Platforma sprzętowa | |
Platforma systemowa | |
Strona internetowa |
IronPython – dynamiczny język programowania napisany w języku C# i stworzony na platformie programistycznej .NET Framework 2.0. Jest to pełnoprawna implementacja języka Python stworzona na bazie specyfikacji Common Language Infrastructure (CLI) i wykonywana pod kontrolą środowiska uruchomieniowego Common Language Runtime (CLR). Jego twórcą jest Jim Hugunin, który jest również twórcą implementacji Jython, napisanej w języku Java i uruchamianej pod kontrolą maszyny wirtualnej Javy.
Do najważniejszych cech implementacji IronPython należy zaliczyć jej pełną integrację z platformą .NET Framework, co wiąże się z możliwością wykorzystania olbrzymiej ilości standardowych i zewnętrznych bibliotek stworzonych dla tej platformy, przy zachowaniu pełnej zgodności z samym językiem Python. Implementacja ta odznacza się dodatkowo doskonałą wydajnością oraz posiada zaimplementowaną w kodzie zarządzanym większą część bibliotek standardowych dostarczanych wraz z językiem Python. IronPython posiada również wsparcie we flagowym środowisku programistycznym firmy Microsoft, czyli Visual Studio. Implementację IronPython można wykorzystywać również, tworząc rozwiązania w technologii internetowej Silverlight.
Rozwój implementacji IronPython przyczynił się do powstania uniwersalnego środowiska uruchomieniowego dla dynamicznych języków programowania o nazwie Dynamic Language Runtime (DLR), który stał się zarówno integralną częścią platformy .NET Framework 4.0, jak i samodzielnym, otwartym dla społeczności, projektem typu Open Source. Innym znanym projektem stworzonym na bazie środowiska DLR jest IronRuby, będący implementacja języka Ruby.
IronPython – przykłady integracji z platformą .NET Framework
Poniższe przykłady ilustruję specyficzne dla implementacji IronPython przykłady użycia języka.
Rozszerzanie funkcjonalności języka
W implementacji IronPython, własne metody, klasy, czy komponenty tworzy się tak samo łatwo jak w każdym innym, wspieranym przez tę platformę, języku programowania. Innymi słowy, każdy komponent stworzony np. w języku C# da się wykorzystać z poziomu języka IronPython bez najmniejszego problemu, a w dodatku bez żadnych dodatkowych warstw pośredniczących, czy konwersji typów danych, co ma bardzo pozytywny wpływ na wydajność i łatwość ich tworzenia.
Kod prostego komponentu w języku C#:
using System;
namespace CSharpLib
{
public class SampleClass
{
public string SayHello(string name)
{
return String.Format("Hello, {0}!", name);
}
}
}
Przykład użycia powyższego komponentu z poziomu języka IronPython:
import clr
clr.AddReference("CSharpLib.dll")
from CSharpLib import SampleClass
sc = SampleClass()
print sc.SayHello("IronPython")
Wykorzystanie bibliotek standardowych platformy .NET
IronPython umożliwia łatwe wykorzystanie bibliotek standardowych dostarczanych wraz z platformą programistyczną .NET Framework.
Przykład:
import clr
clr.AddReference('System.Windows.Forms')
from System.Windows.Forms import (Application, Form)
form = Form( Text = 'Hello, Windows Forms!' )
Application.Run(form)
Osadzanie języka IronPython
Implementacja IronPython dostarcza również wiele mechanizmów umożliwiających osadzanie i wykonywanie tego języka we własnych programach i aplikacjach.
Przykład:
using IronPython.Hosting;
namespace PythonHostingSamples
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var engine = Python.CreateEngine();
engine.CreateScriptSourceFromString("print 'hello IronPython'").Execute();
}
}
}