Przejdź do zawartości

Physics processing unit

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez Radekk (dyskusja | edycje) o 09:17, 13 cze 2006. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.

PPU - ang. Physics Processing Unit - układ scalony, który śledzi wszystkie zdarzenia fizyczne (zderzenia, eksplozje, zachowanie płynów itp.), zadaniem PPU jest odciążenie głównego procesora od obliczania wyników takich zdarzeń. Głównie wykorzystywany w grach komputerowych. Przykładem PPU jest procesor PhysX firmy AGEIAa.

Pierwsze karty PPU zostały zapowiedziane na 2006 rok, według niektórych informacji konsola Nintendo Revoution ma także być wyposażona w ten układ. Dostępne obecnie informacje wskazują na to, że układ tego typu będzie składał się z około 125 milionów tranzystorów wykonanych w technologii 130 nm.

W czasie Consumer Electronics Show 2006 AGEIA zademonstrowała działającą kartę PPU. Komputer z zaistalowaną kartą PPU odtwarzał specjalnie napisane demo z prędkością 30 FPS, tak samo skonfigurowany komputer ale bez karty PPU grał to samo demo z prędkością zaledwie 6 FPS.

Szablon:Informatyka stub