Przejdź do zawartości

DirectX Media Objects

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest najnowsza wersja artykułu DirectX Media Objects edytowana 05:40, 14 mar 2013 przez Addbot (dyskusja | edycje).
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

DirectX Media Objects (DMO) są to komponenty COM działające podobnie do DirectShow. Służą do strumieniowego przesyłania i przetwarzania danych z wejścia do wyjścia. Zwykle są to interfejsy kodeków służące do przetwarzania danych multimedialnych. Dzięki swojej budowie DMO są łatwiejsze do zaimplementowania niż DirectShow.

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]