Physics processing unit
PPU (akronim od angielskich słów "Physics Processing Unit") to układ scalony, który śledzi wszystkie zdarzenia fizyczne (zderzenia, eksplozje, zachowanie płynów itp.), zadaniem PPU jest odciążenie głównego procesora od obliczania wyników takich zdarzeń. Głównie wykorzystywany w grach komputerowych. Przykładem PPU jest procesor PhysX firmy AGEIAa.
Pierwsze karty PPU zostały zapowiedziane na 2006, według niektórych informacji konsola Nintendo Revoution ma także być wyposażona w ten układ. Dostępne obecnie informacje wskazują na to, że układ tego typu będzie składał się z około 125 milionów tranzystorów wykonanych w technologii 130 nm.
W czasie Consumer Electronics Show 2006 AGEIA zademonstrowała działającą kartę PPU. Komputer z zaistalowaną kartą PPU odtwarzał specjalnie napisane demo z prędkością 30 FPS, tak samo skonfigurowany komputer ale bez karty PPU grał to samo demo z prędkością zaledwie 6 FPS.