Przejdź do zawartości

Hack and slash

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez Daveed93 (dyskusja | edycje) o 07:18, 18 cze 2012. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.

Szablon:Źródła Hack and slash lub hack'n'slash (z angielskiego hackrąbać i slashciąć) – termin stosowany jako nazwa gatunku gier komputerowych lub stylu grania w RPG, w których dominującą rolę w rozgrywce odgrywa zabijanie potworów, zdobywanie doświadczenia i rozbudowywanie statystyk postaci.

Termin używany jest głównie do wyodrębnienia tego rodzaju gier z rozgrywek gier fabularnych i cRPG, w których walka i pokonywanie potworów nie stanowi dominującego elementu rozgrywki. Rozróżnienie między grami typu hack and slash, a grami cRPG bywa przedmiotem kontrowersji.

Wśród gier fabularnych można prowadzić hack'n'slash w systemach, w których większość walk nie kończy się definitywnym kalectwem lub ostateczną śmiercią postaci gracza np. Dungeons & Dragons i, jeżeli to robią, na ich mechanice wzorują się gry komputerowe hack'n'slash.

Określenie przeszło ze środowiska gier fabularnych na gry komputerowe. Do gier typu hack and slash można zaliczyć gry z serii Diablo oraz m.in.: Dungeon Siege, Sacred, Titan Quest, Loki, Torchlight.