Przejdź do zawartości

Deskryptor segmentu

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez Beno (dyskusja | edycje) o 20:48, 30 lis 2005. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.

Deskryptor (ang. descriptor) - struktura definiująca określony obiekt w pamięci.

W procesorach o architekturze x86

Struktura deskryptora jest 64-bitowa i określa segment w pamięci, dostępnych jest kilka rodzajów deskryptorów. Podstawowym typem deskryptora w architekturze x86 jest deskryptor segmentu (ang. Segment Descriptor) umieszczony jest on w lokalnej lub globalnej tablicy deskryptorów (ang. Global Descriptor Table - GDT, Local Descriptor Table - LDT). Przez GDT lub LDT prowadzą wszystkie odwołania do pamięci. Deskryptor segmentu określa jednoznacznie segment, jego położenie w pamięci, rozmiar, typ, prawa dostępu do segmentu oraz inne dane potrzebne przy dostępie do segmentu w trybie chronionym pracy procesora x86. Z każdym deskryptorem segmentu jest związany jego selektor (a właściwie możliwych jest kilka selektorów różniących się prawami uprzywilejowania selektora, a mające taki sam indeks deskryptora oraz wskaźnik na rodzaj tablicy GDT lub LDT).

Poniższy rysunek przedstawia budowę deskryptora segmentu procesorów x86:

Opis pól deskryptora:

  • G - ziarnistość (Granularity) określa jaka jest jednostka liczenia rozmiaru segmentu (0 - ziarnistość 1B, 1 - ziarnistość 4kB)
  • D/B - domyślny rozmiar operacji (0 - segment 16 bitowy, 1 - segment 32 bitowy)
  • AVL - bity przeznaczone do dowolnego wykorzystania przez system operacyjny
  • Limit Segmentu - określa rozmiar calego segmentu, zależny od ustawienia znacznika
  • G, jesli G = 1, maksymalny rozmiar segmentu to 1MB, przy G = 1, rozmiar maksymalny wynosci 4GB
  • P - obecność segmentu
  • DPL - poziom uprzywilejowania segmentu (Descriptor Privilege Level)
  • S - typ deskryptora (0 - systemowy 1 - kodu lub danych)
  • Typ - typ segmentu
  • Baza, Adres Bazowy - adres bazowy (początkowy) segmentu

Zobacz też