Przejdź do zawartości

Graphical Kernel System

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez Xx236 (dyskusja | edycje) o 13:56, 27 kwi 2009. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.

Graphical Kernel System, GKS, pol. Jądro systemu graficznego - Standard ISO dotyczący niskopoziomowego przetwarzania graficznego, pierwsza wersje powstała w 1973roku. GKS definiuje zestaw funkcji rysowania dla dwuwymiarowej grafiki wektorowej. Normalizacja ułatwia tworzenie programów graficznych poprzez znormalizowanie i łatwiejsze określenie ich współpracy z urządzeniami peryferyjnymi (DIN 66252 lub ISO/DIN 7942) takimi jak monitor komputera, plotery, digitizery itp.

Jądro systemu graficznego służy odwzorowywaniu grafik 2D oraz 3D przez znormalizowane "prymitywy" graficzne dla grafik wektorowych oraz rastrowej. Konwersja następuje dwufazowo: Program użytkowy -> GKS, następnie GKS -> dedykowany program sprzęgowy do obsługi urządzeń (in/out - Wejścia wyjścia).