Pereiti prie turinio

Core Design

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
13:35, 4 liepos 2015 versija, sukurta Locomotyve (aptarimas | indėlis) (Naujas puslapis: {{įmonė | image = 260px| „Core Design“ logotipas | name = „Core Design“ | Tipas = | Įkurta = 1988 m. | Uždaryta = 2006 m. | Būst...)
(skirt) ←Prieš tai buvusi versija | žiūrėti esamą versiją (skirt) | Kita versija → (skirt)
„Core Design“
PramonėVideo ir kompiuteriniai žaidimai
Įkurta1988 m.
Uždaryta2006 m.
ProdukcijaTomb Raider“ serija

Core Design Ltd. – buvusi Britanijos kompiuterinių žaidimų gamybos ir leidybos įmonė, geriausiai žinoma dėl pirmų 6 „Tomb Raider“ serijos žaidimų ir šių žaidimų herojės Laros Kroft sukūrimo.

Istorija

„Core Design“ buvo įkurta 1988 m. Derbyje Jeremy Heath-Smith ir keleto programuotojų iš „Gremlin Graphics“. 1989 m. studija sukūrė pirmąjį žaidimą „Rick Dangerous“. 1994 m. „Core Design“ buvo įsigyta „CentreGold“ grupės, tačiau išlaikė autonominį veiklos modelį. 1996 m. studija sukūrė didelės komercinės sėkmės sulaukusį žaidimą „Tomb Raider“ iš pradžių „Sega Saturn“ ir „PlayStation“ konsolėms, kuris buvo išplatintas iki 8 mln. vienetų tiražu. Ties šiuo žaidimu dirbo viso labo 6 studijos kūrėjai.

1997 m. žaidimas „Tomb Raider II“ buvo beveik lygiai komerciškai sėkmingas kaip pirmasis. 1998 m. „Core Design“ buvo nupirkta britų „Eidos Interactive“ kompiuterinių žaidimų leidėjo. Po šeštojo „Tomb Raider: The Angel of Darkness“ žaidimo tiek komercinės, tiek kritikų vertinimų nesėkmės, 2003 m. „Eidos Interactive“ frančizės žaidimus kurti patikėjo JAV „Crystal Dynamics“ studijai. Didelės dalis darbuotojų išėjo iš įmonės ir 2006 m. jos aktyvai buvo parduoti, veikla nutraukta.

Tomb Raider žaidimai

„Core Design“ sukurti „Tomb Raider“ žaidimai:

Išnašos

Nuorodos