VVVVVV
VVVVVV ("브이들" 또는 "브이 글자 여섯번"으로 발음)은 테리 Cavanagh에 의해 설계되고 매그너스 Pålsson에 의해 득점 2D 퍼즐 플랫폼 비디오 게임입니다.게임은 어도비 플래시를 내장하고 2010년 1월 11일 일에 발매되었습니다, Microsoft Windows 및 Mac OS X 버전의 게임은 2011 년까지 C + +로 사이몬 로스에 의해 프로그래밍되었고, 인디 번들 #3의 일부로 공개했습다. 닌텐도 3DS를 위한 버전도 출시되었습니다.
VVVVVV에서 플레이어(선장, 비리 디 언)는 우주선의 실종된 승무원을 찾기 위해, 다른 차원에서 이동합니다.플레이어인 선장 비리 디 언은 점프 대신에 맵의 바닥과 천장 사이를 뒤집어 이동할 수 있도록 중력의 방향을 제어할 수 있습니다.VVVVVV의 그래픽 스타일은 크게 제독 64에 의해 영향을받습니다, 마찬가지로 게임의 음악은 전적으로 chiptune입니다.매그너스 Pålsson는 PPPPPP라는 이름으로 VVVVVV의 사운드 트랙을 공개했습니다.
게임개요
그 배가 "차원 간섭"에 의해 난파되면, 플레이어는 VVVVVV게임의 시작점으로 승무원과 함께 도착해서 함선에서 탈출해야 합니다.승무원들은 배에서 텔레포트를 통해 탈출하려고 하지만, 선장 비리디언는 텔레포트의 도착지에 있는 승무원들과 떨어지게 됩니다.함선으로 복귀하는 즉시 선장은 배가 다른 차원 (VVVVVV로 지칭함)에 갇혀 있는지, 그리고 선원이 차원 곳곳에 조난당해 있을을 깨닫습니다.플레이어의 목표는 선장 비리 디 언으로 조난당한 승무원을 구출하고 차원 간섭의 원인을 찾아내는 것 입니다. [4]
게임 플레이
대부분의 플랫포밍 게임과는 달리, VVVVVV에서 플레이어는 점프하는 것이 아니라, 선장 비리 디 언이 위 또는 아래 중 하나로 떨어지면서 점프를 대신합니다.[1] 플레이어는 게임의 지형을 통과하고 고정된 가시와 유령 등 다양한 위험을 피하기 위해 메카닉을 활용합니다. 나중 부분은 화면의 한쪽 가장자리에 닿지시, 플레이어 캐릭터는 다른 측면에 표시하는 원인, 바닥 또는 객실을 이동 등 새로운 기계를 소개합니다. VVVVVV은 탐험하는 플레이어를 위해 더 큰 열린 세계 안쪽에 위치한 여덟 주요 레벨을 포함하고 있습니다. 어려운 난이도로 인해 플레이어의 캐릭터가 사망시 부활하기 위해서 많은 체크 포인트가 월드 곳곳에 포함되어 있습니다.
- ↑ 중력이 반전된다고 하면 쉽게 이해할 수 있습니다, 떨어지는 도중에 중력을 다시 바꾸는 것은 불가능 합니다.