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Object model

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Template:Stub informatica Object model o modello ad oggetti in informatica e in programmazione indica l'insieme di funzionalità suddivise in oggetti che vengono offerte al programmatore da un determinato linguaggio o libreria o ambiente d'esecuzione.

Così, per esempio, si può parlare di object model del Java tanto come di object model del DHTML.

Tipicamente un object model definisce un set di classi per rappresentare i tipi di dato fondamentali, un set per rappresentare oggetti di sistema come finestre e file e altri set per racchiudere altre funzionalità di uso comune.

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