AMOS BASIC
AMOS linguaggio di programmazione | |
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Autore | François Lionet, Constantin Sotiropoulos |
Data di origine | 1990 |
Utilizzo | videogiochi e multimedia |
Paradigmi | programmazione generica |
Tipizzazione | debole |
Influenzato da | STOS BASIC |
Implementazione di riferimento | |
Implementazione | interprete |
Sistema operativo | AmigaOS |
Lingua | inglese |
Licenza | commerciale |
Sito web | www.aoz.studio/ |
L'AMOS BASIC è un linguaggio di programmazione basato sul BASIC sviluppato per i computer Commodore Amiga e pubblicato nel 1990 dalla Mandarin Software (poi divenuta Europress Software). Deriva dallo STOS BASIC (1988), scritto per i computer Atari ST da François Lionet e Constantin Sotiropoulos.
Storia
L'AMOS BASIC, come il suo diretto rivale Blitz BASIC, permetteva la creazione di applicazioni multimediali con relativa facilità, offrendo ai programmatori una serie di comandi e funzioni per manipolare animazioni, immagini e musica: per questo fu utilizzato soprattutto per realizzare videogiochi e software educazionale. Non si diffuse mai molto a causa della sua incompatibilità con le funzioni e le interfacce del sistema operativo dell'Amiga: l'AMOS, infatti, controlla direttamente le funzioni offerte dell'hardware e questo causava la realizzazione di programmi con un'interfaccia utente non standard e problemi di compatibilità con le nuove versioni del sistema operativo.
La versione originale dell'AMOS BASIC è interpretata, soffrendo sul lato prestazionale. Per ovviare a questo problema, fu offerto in un secondo tempo un compilatore, che permetteva di ottenere un buon aumento della velocità di esecuzione dei programmi.
Dopo la prima versione, la casa sviluppatrice ne offrì altre due versioni: l'Easy AMOS, semplificata e per gli utenti alle prime armi, e l'AMOS Professional, con una IDE migliorata, supporto al linguaggio ARexx, e un nuovo sottolinguaggio per il controllo dell'interfaccia utente. Nessuna di esse raggiunse la popolarità della versione originale.[1]
I sorgenti del linguaggio sono oggi disponibili con una licenza di tipo BSD e sono scaricabili dal sito di Clickteam, una società informatica fondata da François Lionet.[2]
Il 4 aprile 2019 François Lionet ha annunciato l'uscita di AMOS2[3]. AMOS2 sostituisce STOS e AMOS insieme, usando JavaScript come interprete di codice, rendendo il nuovo sistema di sviluppo indipendente e generalmente implementato nei browser Internet. AMOS2 è poi evoluto in AOZ Studio[4].
Compatibilità AMOS/STOS
Il ritardo di quasi due anni nella presentazione della versione per Amiga permise agli sviluppatori di rivedere il linguaggio: l'AMOS offriva diversi comandi e funzioni non presenti nella versione per Atari ST, così come l'assenza della numerazione delle linee e costrutti di programmazione strutturata, assenti nello STOS. Questo causava problemi di compatibilità fra le due piattaforme di sviluppo: generalmente, un listato scritto in STOS poteva essere convertito in AMOS, ma l'inverso non era sempre possibile.[senza fonte]
Note
- ^ Profilo professionale di François Lionet su LinkedIn [collegamento interrotto], su fr.linkedin.com, François Lionet. URL consultato il 05/11/2014.
- ^ Download della versione free di AMOS, su community.clickteam.com, ClickTeam. URL consultato il 05/11/2014.
- ^ (EN) Home | AMOS 2, the Creator, su AOZ Studio. URL consultato il 30 giugno 2020.
- ^ (EN) Brought Up On BASIC? Try Coding With AOZ Studio, su medium.com.
Bibliografia
- AMOS, ti amo! (JPG), in The Games Machine, n. 23, Milano, Edizioni Hobby, settembre 1990, pp. 66-68, OCLC 955708482.
- RubricAMOS (JPG), in The Games Machine, n. 29, Milano, Edizioni Hobby, marzo 1991, pp. 60-62, OCLC 955708482. La rubrica compare in diversi altri numeri successivi.
- AMOS Pro (JPG), in The Games Machine, n. 48, Milano, Xenia Edizioni, dicembre 1992, pp. 68-69, OCLC 982486891.
- AMOS tutorial (JPG), in Amiga Magazine, anno 5, n. 37, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 1992, pp. 73-74, OCLC 955381984. La rubrica compare in diversi altri numeri successivi.
- AMOS Professional (JPG), in Amiga Magazine, anno 5, n. 40, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, dicembre 1992, pp. 30-34, OCLC 955381984.
- Easy AMOS (JPG), in Amiga Magazine, anno 5, n. 36, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, luglio/agosto 1992, pp. 71-74, OCLC 955381984.
- La Bibbia dell'AMOS (JPG), in Videogame & Computer World, anno 4, n. 23, Rho (MI), Derby, 15 dicembre 1991, p. 30. La rubrica compare in diversi altri numeri successivi.
- AMOS BASIC (JPG), in K, n. 20, Milano, Glénat, settembre 1990, p. 56, ISSN 1122-1313 .
- AMOS Professional (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 22, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, gennaio 1993, p. 55, OCLC 955714397.
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale, su amigaboing.net.