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AMOS BASIC

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AMOS
linguaggio di programmazione
AutoreFrançois Lionet, Constantin Sotiropoulos
Data di origine1990
Utilizzovideogiochi e multimedia
Paradigmiprogrammazione generica
Tipizzazionedebole
Influenzato daSTOS BASIC
Implementazione di riferimento
Implementazioneinterprete
Sistema operativoAmigaOS
Linguainglese
Licenzacommerciale
Sito webwww.aoz.studio/

L'AMOS BASIC è un linguaggio di programmazione basato sul BASIC sviluppato per i computer Commodore Amiga e pubblicato nel 1990 dalla Mandarin Software (poi divenuta Europress Software). Deriva dallo STOS BASIC (1988), scritto per i computer Atari ST da François Lionet e Constantin Sotiropoulos..

L'AMOS BASIC, come il suo diretto rivale Blitz BASIC, permetteva la creazione di applicazioni multimediali con relativa facilità, offrendo ai programmatori una serie di comandi e funzioni per manipolare animazioni, immagini e musica: per questo fu utilizzato soprattutto per realizzare videogiochi e software educazionale. Non si diffuse mai molto a causa della sua incompatibilità con le funzioni e le interfacce del sistema operativo dell'Amiga: l'AMOS, infatti, controllava direttamente le funzioni offerte dell'hardware e questo causava la realizzazione di programmi con un'interfaccia utente non standard e problemi di compatibilità con le nuove versioni del sistema operativo.

La versione originale dell'AMOS BASIC era interpretata, soffrendo sul lato prestazionale. Per ovviare a questo problema, fu offerto in un secondo tempo un compilatore, che permetteva di ottenere un buon aumento della velocità di esecuzione dei programmi.

Dopo la prima versione, la Casa sviluppatrice ne offrì altre due versioni: l'Easy AMOS, semplificata e per gli utenti alle prime armi, e l'AMOS Professional, con una IDE migliorata, supporto al linguaggio ARexx, ed un nuovo sottolinguaggio per il controllo dell'interfaccia utente. Nessuna di esse raggiunse la popolarità della versione originale.[1]

I sorgenti del linguaggio sono oggi disponibili con una licenza di tipo BSD e sono scaricabili dal sito di Clickteam, una società informatica fondata da François Lionet.[2]

Il 4 aprile 2019 François Lionet ha annunciato l'uscita di AMOS2[3]. AMOS2 sostituisce STOS e AMOS insieme, usando JavaScript come interprete di codice, rendendo il nuovo sistema di sviluppo indipendente e generalmente implementato nei browser Internet. AMOS2 è ora chiamato AOZ Studio https://www.aoz.studio

Compatibilità AMOS/STOS

Il ritardo di quasi 2 anni nella presentazione della versione per Amiga permise agli sviluppatori di rivedere il linguaggio: l'AMOS offriva diversi comandi e funzioni non presenti nella versione per Atari ST, così come l'assenza della numerazione delle linee e costrutti di programmazione strutturata, assenti nello STOS. Questo causava problemi di compatibilità fra le due piattaforme di sviluppo: generalmente, un listato scritto in STOS poteva essere convertito in AMOS ma l'inverso non era sempre possibile.

Note

  1. ^ Profilo professionale di François Lionet su LinkedIn [collegamento interrotto], su fr.linkedin.com, François Lionet. URL consultato il 05/11/2014.
  2. ^ Download della versione free di AMOS, su community.clickteam.com, ClickTeam. URL consultato il 05/11/2014.
  3. ^ (EN) Home | AMOS 2, the Creator, su AOZ Studio. URL consultato il 30 giugno 2020.

Collegamenti esterni

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