Jump to content

Roblox

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Roblox
Изображение логотипа
ՄշակողRoblox Corporation?
ՀրատարակիչRoblox Corporation?
ԴիստրիբյուտորMicrosoft Store, App Store, Google Play և Amazon Appstore
Թողարկման թվականսեպտեմբերի 1, 2006
ՊլատֆորմներWindows[1], մաքՕՍ, Xbox One, Անդրոիդ, iOS և Windows 10 Mobile
Վերջին տարբերակԱնդրոիդ: 2.617.654 (մարտի 21, 2024) և iOS: 2.618.546 (մարտի 28, 2024)
Ժանրmassively multiplayer online role-playing game? և զանգվածային բազմաօգտատեր առցանց խաղ
Խաղի ռեժիմբազմակառավարելի խաղ և միակառավարելի խաղ
PEGIParental Guidance Recommended?[2]
USKUSK 0
ESRBESRB T
CEROA (Բոլոր տարիքի)
Կրիչթվային ներբեռնում
Կառավարումստեղնաշար, գեյմփադ, մկնիկ և թաչսքրին
🌐roblox.com(անգլ.)
 Roblox Վիքիպահեստում

Roblox (հայերեն՛ Ռոբլոքս), Roblox Corporation-ի կողմից մշակված առցանց խաղերի հարթակ և խաղերի ստեղծման համակարգ, որը թույլ է տալիս օգտատերերին ծրագրավորել խաղեր և խաղալ այլ օգտատերերի կողմից ստեղծված խաղեր։ Ստեղծվել է Դեյվիդ Բասցուկիի և Էրիկ Կասելի կողմից 2004 թվականին և թողարկվել է 2006 թվականին, հարթակը հյուրընկալում է օգտատերերի կողմից ստեղծված բազմաթիվ ժանրերի խաղեր՝ կոդավորված Lua ծրագրավորման լեզվով։ Roblox-ի պատմության մեծ մասում այն համեմատաբար փոքր էր՝ և՛ որպես հարթակ, և՛ որպես ընկերություն։ Roblox-ը սկսեց արագ աճել 2010-ականների երկրորդ կեսին, և այս աճն արագացավ COVID-19 համաճարակի պատճառով:[3]

Roblox-ն անվճար է խաղալու համար, իսկ խաղի մեջ գնումները հասանելի են Robux կոչվող վիրտուալ արժույթի միջոցով։ 2020 թվականի օգոստոսի դրությամբ Roblox-ն ուներ ամսական ավելի քան 164 միլիոն ակտիվ օգտատեր, ներառյալ մինչև 16 տարեկան ամերիկացի երեխաների կեսից ավելին[4][5]։ Չնայած Roblox-ը ստացել է ընդհանուր առմամբ դրական գնահատականներ քննադատներից, այն բախվել է քննադատություններին իր չափավորության, միկրոգործարքների և երեխաներին ուղղված շահագործական պրակտիկայի համար։

Պատմություն և զարգացում

Roblox-ի բետա տարբերակը ստեղծվել է համահիմնադիրներ Դեյվիդ Բասցուկիի և Էրիկ Կասելի կողմից 2004 թվականին DynaBlocks անունով[6]։ Այդ տարի Բասցուկին սկսեց փորձարկել առաջին ցուցադրությունները[7]։ 2005 թվականին ընկերությունը փոխեց իր անունը՝ դառնալով Roblox[7] և այն պաշտոնապես գործարկվեց 2006 թվականի սեպտեմբերի 1-ին[8]։ 2007 թվականի մարտին Roblox-ը դարձավ համապատասխան COPPA-ի հետ՝ ավելացնելով անվտանգ չաթ, փոփոխություն, որը սահմանափակեց 13 տարեկանից ցածր օգտատերերի հաղորդակցման հնարավորությունը՝ սահմանափակելով նրանց ընտրացանկից նախապես սահմանված հաղորդագրությունները[9]։ Օգոստոսին Roblox-ը կիրառեց սերվերի բարելավումներ և թողարկեց պրեմիում անդամակցության ծառայություն, որը կոչվում էր «Builders Club»[10]: Վճարովի անդամակցության այս հատկանիշը վերաբրենդավորվեց որպես Roblox Premium 2019 թվականի սեպտեմբերին[11]։


2011 թվականի դեկտեմբերին Roblox-ն անցկացրեց իր առաջին Hack Week-ը, ամենամյա միջոցառում, որտեղ Roblox-ի մշակողները աշխատում են արտաքին գաղափարների վրա, որպեսզի նոր զարգացումները ներկայացնեն ընկերությանը[12][13]։ 2012 թվականի դեկտեմբերի 11-ին թողարկվեց Roblox-ի iOS տարբերակը[14], իսկ 2014 թվականի հուլիսի 16-ին թողարկվեց Android տարբերակը[15]։ 2013 թվականի հոկտեմբերի 1-ին Roblox-ը թողարկեց իր Developer Exchange ծրագիրը՝ թույլ տալով ծրագրավորողներին փոխանակել իրենց խաղերից վաստակած Robux-ը իրական աշխարհի արժույթներով[16]։

Ծանոթագրություններ

  1. AreWeAntiCheatYet
  2. https://pegi.info/search-pegi?q=Roblox
  3. Morrison, Sherwood (July 12, 2019). «How Roblox avoided the gaming graveyard and grew into a $2.5B company». TechCrunch. Վերցված է August 28, 2020-ին.
  4. Browning, Kellen (August 16, 2020). «You May Not Know This Pandemic Winner, but Your Tween Probably Does». The New York Times. Արխիվացված օրիգինալից 2020-08-16-ին. Վերցված է August 17, 2020-ին.
  5. Lyles, Taylor (July 21, 2020). «Over half of US kids are playing Roblox, and it's about to host Fortnite-esque virtual parties too». The Verge. Վերցված է July 23, 2020-ին.
  6. Vashishtha, Yashica (July 24, 2019). «David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform». Your Tech Story (ամերիկյան անգլերեն). Վերցված է September 2, 2019-ին.
  7. 7,0 7,1 Hughes, Neil (July 15, 2016). «How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR». Inc. Արխիվացված օրիգինալից November 29, 2018-ին. Վերցված է January 10, 2017-ին.
  8. Քաղվածելու սխալ՝ Սխալ <ref> պիտակ՝ «founding» անվանումով ref-երը տեքստ չեն պարունակում:
  9. Dickson, Jeremy (June 23, 2015). «SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising». Kidscreen. Արխիվացված օրիգինալից November 29, 2018-ին. Վերցված է November 29, 2018-ին.
  10. LaRouche, Brandon John (March 31, 2012). Basic ROBLOX Lua Programming. Double Trouble Studio. էջ 237. ISBN 978-0-9854513-0-1.
  11. coefficients (September 23, 2019). «Roblox Premium is here!». Roblox Developer Forum (ամերիկյան անգլերեն). Վերցված է September 25, 2019-ին.
  12. Milian, Mark (December 2, 2012). «Hackathons move beyond Silicon Valley». San Francisco Chronicle. Արխիվացված օրիգինալից November 29, 2018-ին. Վերցված է February 9, 2017-ին.
  13. Chaykowski, Kathleen (August 31, 2012). «Lua language helps kids create software». San Francisco Chronicle. Արխիվացված օրիգինալից November 29, 2018-ին. Վերցված է February 9, 2017-ին.
  14. Grubb, Jeff (December 12, 2012). «Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays». VentureBeat. Արխիվացված օրիգինալից November 29, 2018-ին. Վերցված է November 29, 2018-ին.
  15. Քաղվածելու սխալ՝ Սխալ <ref> պիտակ՝ «AndroidRelease» անվանումով ref-երը տեքստ չեն պարունակում:
  16. Grubb, Jeff (June 6, 2014). «Roblox is gaming's quiet giant – and it's only getting bigger». VentureBeat. Արխիվացված օրիգինալից November 29, 2018-ին. Վերցված է April 24, 2018-ին.