Unreal Engine
![]() |
הערך נמצא בשלבי עבודה: כדי למנוע התנגשויות עריכה ועבודה כפולה, אתם מתבקשים שלא לערוך את הערך בטרם תוסר ההודעה הזו, אלא אם כן תיאמתם זאת עם מניח התבנית.
| |
הערך נמצא בשלבי עבודה: כדי למנוע התנגשויות עריכה ועבודה כפולה, אתם מתבקשים שלא לערוך את הערך בטרם תוסר ההודעה הזו, אלא אם כן תיאמתם זאת עם מניח התבנית. | |
שגיאות פרמטריות בתבנית:תוכנה
פרמטרים [ אתר בית ] לא מופיעים בהגדרת התבנית
![]() | |
מפתח | Epic Games |
---|---|
מחזור חיים | 1998–הווה (כ־27 שנים) |
מערכת הפעלה | Windows 7, Windows XP, Windows Vista |
נכתבה בשפות | C++ ,C# ,UnrealScript ,HLSL ,GLSL ,Cg ,CUDA |
סוג רישיון |
תוכנה קנייתית Unreal Development Kit חופשי לשימוש |
קטגוריה | מנוע גרפי |
www | |
![]() ![]() |
Unreal Engine הוא מנוע גרפי, המנוע יצא לראשונה בשנת 1998 בגוף ראשון למשחק Unreal, בהצלחה עם עוד מגוון רחב של משחקים אחרים, Unreal Engine כולל רמה גבוהה של גרפיקה מאז הגרסה הראשונה ונמצא בשימוש של חברות רבות המפתחות משחקי מחשב.
גרסאות
Unreal Engine 1
ביצוע הבכורה של המנוע היה בשנת 1998 שבה הציגו את מנוע Unreal Engine 1. הדור הראשון של Unreal Engine משולב עם בינה מלאכותית, ראיה, ,תקשורת נתונים, UnrealScript (סקריפטים) וניהול מערכת קבצים לתוך מנוע אחד שלם. Unreal Engine סיפק גרפיקה ממוחשבת מתקדמת וחומרה מואצת באמצעות Glide API, שפותח במיוחד עבור 3dfx GPUs, והוא עודכן ל-OpenGL ו-Microsoft Direct3D. חלקים גדולים של המשחק היו מיושמים בשפת סקריפטים המותאמת אישית בשם UnrealScript. המנוע Unreal היה גם מותאם אישית לעומת המתחרה העיקרי שלהם Quake 2. שחררו של טורניר Unreal סימן צעדים גדולים בביצועי רשת וגם בתמיכת OpenGL ו-Microsoft Direct3D.
Unreal Engine 2
הגרסה השנייה של המנוע הופיע בשנת 2002 עם המשחק America's Army. הדור הזה ראה את קוד הליבה ומנוע עיבוד לגמרי חדיש. בנוסף בהשתתפות של UnrealEd 2, אשר השתתפה בגרסה הראשונה שלה עם המנוע הראשון, וזמן קצר אחריו יצא UnrealEd 3 יחד עם פיזיקת קארמה SDK.