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Refractor Engine

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Refractor Engine est un moteur de jeu qui a été conçu par Stockholm à base de jeux de réfraction de studio, d'abord développé pour le jeu vidéo Codename Eagle, qui a été publié en Novembre 1999. Jeux de réfraction a ensuite été acheté par Digital Illusions CE, et le moteur a été utilisé dans leur titre phare de tir à la première personne, Battlefield, en particulier le premier de la série Battlefield 1942. DICE plus tard, conçu et développé le réfracteur 2 Moteur à être utilisé pour la deuxième tranche de la suite de Battlefield 1942, Battlefield 2.

Jeux utilisant Refractor Engine

Version 1.0

Version 2.0

References

Voir aussi

Liens internes

Liens externes