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Open Dynamics Engine

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Open Dynamic Engine (ODE) est une bibliothèque logicielle open source, servant a similer l'interaction physique de corps rigidités.

Elle est disponible pour plusieurs plate-formes est utilise une interface de programmation en C pour une plus grande compatibilité, bien qu'en interne, le code source soit eécrit en C++.

Elle posséde plusieurs types de jointures et intégre un détecteur de collision avec friction.

Elle est actuellement utilisé dans plusieurs jeux vidéo, d'outils 3D et d'outils de simulation.

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