Multiplication par un scalaire
En mathématiques, la multiplication par un scalaire est l'une des lois externes de base définissant un espace vectoriel en algèbre linéaire (ou plus généralement, un module en algèbre générale).
Si est un corps commutatif, la définition d'un espace vectoriel sur prévoit l'existence d'une loi de composition externe, une application de dans . L'image d'un couple , pouvant être notée ou , est la multiplication du vecteur v par le scalaire . Comme cas particulier, peut être pris égal à lui-même, et la multiplication par un scalaire peut être tout simplement la multiplication du corps. Quand est égal à , alors la multiplication par un scalaire est celle définie composante par composante.
Par définition d'un espace vectoriel, la multiplication par un scalaire vérifie les propriétés suivantes:
- La multiplication par 1 ne change pas un vecteur:
- ;
- Distributivité à gauche:
- ;
- Distributivité à droite:
- ;
- .
- La multiplication par 0 donne le vecteur nul:
- La multiplication par donne l'opposé:
Ici + représente ou bien l'addition du corps ou celle de l'espace vectoriel comme il convient; et 0 est l'élément neutre du corps , tandis que est le vecteur nul. La juxtaposition ou le point correspondent à la multiplication par un scalaire ou la multiplication interne du corps.
La multiplication par le scalaire non nulÉchec de l’analyse (fonction inconnue « \lambnda »): {\displaystyle \lambnda} définit une application linéaire
est une application linéaire, appelée [(homothétie]] de rapport . Lorsque E est un espace vectoriel euclidien (avec K=R), alors les homothéties peuvent être interprétées comme des contractions ou des étirements.