Java 3D
Java3D est une interface de programmation (Application Programming Interface ou API) pour la plateforme Java visant la synthèse d'image 3D basée sur les graphes de scène. Cet API fait appel soit aux fonctions de OpenGL ou Direct3D.

Depuis sa version 1.2, Java3D est développé sous l'organisation du Java Community Process. De plus, depuis sa version 1.4 (2007), sa spécification est JSR 926 [1] et la version courante est 1.5.1 (juin 2007). Java3D ne fait pas partie de JDK 6 (JRE et outils de développement de Java version 6), mais on prévoit que ce sera le cas dans une version future.
Caractéristiques
Comparé aux autres solutions pour la synthèse d'image 3D, Java3D n'est pas seulement un wrapper pour l'API, mais une interface qui englobe la programmation graphique comme orientée objet.
Une image est composée avec un graphe de scène, qui est une représentation vectorielle des images 3D à être affichées. Ce graphe de scène est structuré en arbre, qui contient les informations nécessaires à l'affichage. On peut s'imaginer un graphe de scène comme un arbre inversé ayant comme racine un nœud (node) nommé Locale
qui est relié par une seule série de liens à tout autre nœud de l'arborescence [2].
Il est possible de créer des graphes de scènes illégaux. Cela a lieu lorsque le graphe ne respecte pas les conditions d'un graphe acyclique orienté [3]. Ces graphes peuvent être compilés, mais provoquent une exception lors d'un rendu.
Composants
Les packages inclus dans Java3D sont javax.media.j3d
et javax.vecmath
[4].
Les sous-projets du projet Java3D sont
j3d-contrib-utils
,
j3d-core
,
j3d-core-utils
,
j3d-examples
,
j3d-incubator
,
j3d-optional-utils
,
j3d-vrml97
,
j3d-webstart
,
j3dfly
,
skinandbones
,
vecmath
et vecmath-test
[5].
Produits compétiteurs
Pour le langage Java uniquement :
Usage général :
Jeux :
- Xith3D
- jMonkey Engine
- Espresso3D
Visualisation :
- Aviatrix3D
- JView
- Jreality. [7]
Notes
- ↑ (en)« JSRs: Java Specification Requests - JSR 926: Java 3D » (consulté le )
- ↑ « Le tutorial de l'API Java 3D, page 1-3 » (consulté le )
- ↑ « Le tutorial de l'API Java 3D, page 1-5 » (consulté le )
- ↑ (en) « Packages » (consulté le )
- ↑ Sous-projets sur le site officiel
- ↑ S T R A T A - The Power of 3D
- ↑ jReality | Home
Lien externe
- Site officiel
- (fr) Tutoriels sur le développement avec Java3D