OpenGL Shading Language
Apparence
L'OpenGL Shading Language (GLSL) est un langage de programmation de shaders. Ces derniers permettent un contrôle avancé du pipeline de la carte graphique. Le GLSL a été développé par l'OpenGL Architecture Review Board afin de faciliter la programmation de shaders avec l'API OpenGL.
Voir aussi
Articles connexes
Liens externes
- (en) OpenGL.org, site officiel d'OpenGL
- (en) documentation GLSL sur OpenGL.org
- (fr) Tutoriel sur les shaders en GLSL