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Game Developers Conference

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Game Developers Conference
Histoire
Fondation
Cadre
Sigle
(en) GDCVoir et modifier les données sur Wikidata
Type
Pays
Organisation
Organisme affilié
GDC Europe (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

La Game Developers Conference (GDC) est l'un des plus grands évènements de l'industrie du jeu vidéo réservé aux professionnels. Il se déroule chaque année à San Francisco depuis 1987, durant une semaine du mois de mars. À sa création, il ne rassemblait qu'une poignée de concepteurs, mais il s'est depuis imposé comme l'évènement incontournable des développeurs de jeux vidéo.

Concept

Le centre d'exposition McEnery de San Jose pendant la GDC.

L'évènement propose des sommets, lectures, discussions, tutoriels menés par des professionnels de l'industrie, et évènements de réseautage. Sur la durée de la convention, ce sont plusieurs centaines de présentations qui sont proposées aux conférenciers[1].

La GDC Expo présente des outils de développement, plates-formes et services. À l'occasion de cette réunion, l'International Game Developers Association remet les Game Developers Choice Awards aux développeurs de jeu vidéo qui se sont distingués par des productions innovantes. C'est aussi à cette occasion que se déroule l'Independent Games Festival.

L'ampleur de la foule de professionnels se déplaçant pour l'évènement est telle que nombre de réunions de travail s'étalent sur deux semaines, alors que l'évènement lui-même ne dure que cinq jours[1].

Historique

L'édition 2007 de la Game Developers Conference (GDC 07) accueillait quelque 12 500 intervenants, tous professionnels du développement (développeur, éditeur, artiste, game designer, ingénieur du son…), représentant l'industrie du jeu vidéo.

À partir des années 2020, l'évènement avoisine 25 000 visiteurs[1].

La GDC est produite par le Game Group Think Services, une division de United Business Media.

Liens externes

Sur les autres projets Wikimedia :

  1. a b et c (en) « A survival guide to GDC 2023 », sur GamesIndustry, .