OpenGL Shading Language
Apparence
OpenGL Shader Language (GLSL) est le langage de programmation des pipelines des cartes graphiques 3D intégré à OpenGL. GLSL permet de tirer profit des capacités de traitement en parallèle des cartes graphiques et de programmer les vertex shader et fragment shader.
Liens externes
- (en) OpenGL.org, site officiel d'OpenGL