Aller au contenu

WebML

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est la version actuelle de cette page, en date du 23 juin 2020 à 22:23 et modifiée en dernier par Lascapi (discuter | contributions) (Liens externes : Lien webml.org squatté par de la pub, changement pour le site miroir sur un sous domaine de l’université.). L'URL présente est un lien permanent vers cette version.
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

WebML (Web Modeling Language) est un langage graphique et une méthode pour le développement d'applications Web complexes. Il fournit des moyens de spécifications et des graphiques, le tout intégré dans un processus de conception.

Cette méthode est construite sur cinq modèles (basés sur le modèle « entité-relation » d'UML) :

  • structure, dérivation,
  • composition, navigation
  • présentation.

Ces modèles sont développés dans un processus itératif du type MDA/MDD. Dans ses développements récents, le langage essaye d'intégrer la modélisation des processus business et la modélisation des services Web.

Notes et références

[modifier | modifier le code]


Articles connexes

[modifier | modifier le code]

Liens externes

[modifier | modifier le code]

Bibliographie

[modifier | modifier le code]
  • Stefano Ceri, Piero Fraternali, Adlo Bongio, Marco Brambilla, Sara Comai et Maristella Matera, Designing Data-Intensive Web Applications, 2000. (ISBN 1558608435)