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Bulk Synchronous Parallel ML

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Bulk Synchronous Parallel ML

Informations
Développé par Laboratoire d'Informatique Fondamentale d'Orléans (LIFO) de l'Université d'Orléans, Laboratory of Algorithms, Complexity and Logic (LACL) de l'Université Paris-Est Créteil Val-de-Marne
Écrit en OCamlVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement GNU/Linux, Unix
Type Bibliothèque logicielle
Licences GNU LGPL 2.1
Site web http://traclifo.univ-orleans.fr/BSML

BSML est une bibliothèque logicielle pour OCaml. Elle donne accès aux paramètres BSP (en) de l'architecture sous-jacente, en particulier au nombre de processeurs p de la machine parallèle (accessible par le biais de bsp_p de type int).

Architecture

Type vecteur parallèle

Le type 'a Bsml.par représente un vecteur parallèle de taille p contenant des objets de type 'a.

Il est noté est la valeur de type 'a sur le processeur i.

Modules

  • Bsml : contient les primitives de la bibliothèque et les fonctions de calcul du temps d'exécution
  • Stdlib : contient les fonctions de la bibliothèque standard
    • Base : contient des fonctions parallèles usuelles
    • Comm : contient les fonctions parallèles de communication
    • Sort : contient des fonctions parallèles de tri
    • Back : assure la compatibilité avec les versions antérieures de la bibliothèque
  • Tools : contient des fonctions séquentielles usuelles
  • Skeleton : contient des fonctions de manipulation des structures réparties
    • Array : manipulation de tableaux répartis
    • List : manipulation de listes réparties

Primitives

Primitive de parallélisation : mkpar

val mkpar : (int -> 'a) -> 'a par

Primitive d'application parallèle : apply

val apply : ('a -> 'b) par -> 'a par -> 'b par

Primitive de communication globale : put

val put : (int -> 'a) par -> (int -> 'a) par

Primitive de projection : proj (duale de mkpar)

val proj : 'a par -> int -> 'a

Utilitaires

  • bsml fournit une boucle interactive.
  • bsmlc produit un fichier bytecode interprété par bsmlrun.
  • bsmlopt produit un exécutable en code natif.

Syntaxe alternative

À partir de sa version 0.5, BSML propose une syntaxe alternative visant à améliorer la lisibilité des programmes. Cette syntaxe permet d'exécuter des instructions de manière locale sur chaque processeur, elle fournit une abstraction des primitives et simplifie l'accès aux valeurs locales de chaque processeur.

On utilise la syntaxe << >> pour représenter une section locale, le code entre chevrons étant exécuté localement. Cette construction retourne un vecteur parallèle constitué des p exécutions locales.

(* réplication d'une valeur v non-parallèle sur chaque processeur *)
<< v >>

La syntaxe $v$, disponible à l'intérieur des sections locales, donne accès à la composante locale du vecteur v. On peut accéder au numéro de processeur local (depuis une section locale) à l'aide de la variable $this$.

(* vecteur parallèle où chaque processeur stocke son numéro *)
<< $this$ >>

(* application d'une fonction f non-parallèle à chaque composante d'un vecteur parallèle v *)
<< f $v$ >>

(* application d'une fonction f parallèle à chaque composante d'un vecteur parallèle v *)
<< $f$ $v$ >>

Notes et références

  1. Gaétan Hains, Algorithmes et programmation parallèles. Théorie avec BSP et pratique avec OCaml, Collection références sciences, Ellipses, Paris 2018.

Voir aussi

Liens externes