Mine sisu juurde

Unity

Allikas: Vikipeedia
Redaktsioon seisuga 26. november 2011, kell 23:10 kasutajalt Marguspoiss (arutelu | kaastöö) (Uus lehekülg: ''''Unity''' on integreeritud loomevahend 3D videomängude või muusuguse interaktiivse sisu nagu näiteks arhitektuurivisualisatsioonide või 3D animatsioonide loomiseks. Unity a...')
(erin) ←Vanem redaktsioon | Viimane redaktsiooni (erin) | Uuem redaktsioon→ (erin)

Unity on integreeritud loomevahend 3D videomängude või muusuguse interaktiivse sisu nagu näiteks arhitektuurivisualisatsioonide või 3D animatsioonide loomiseks. Unity arenduskeskkond jookseb Microsoft Windowsi ja Mac OS X operatsioonisüsteemidel ning temaga saab luua mänge Windowsile, Macile, Xbo 360-le, Playstation 3-le, Wii-le, iPad-le, iPhone-le kui ka Androidi platvormile. Sellega saab luua brauserimänge, mis kasutavad unity veebimängija tarkvaramoodulit, mis on toetatud Macil ja Windowsil, aga mitte Linuxil.

Unity koosneb redigeerimisprogrammist sisu loomiseks/disainimiseks ja mängu mootorist lõppprodukti käivitamiseks. Unity on sarnane programmidele Director, Blender game engine, Virtools, Torque Game Builder ja Gamestudio, mis kasutab ka integreeritud graafilist keskkonda kui primaarset loomise meetodit.

Unity võitis Wall Street Journal 2010 Technology Innovation Awardi tarkvara kategoorias. 2009, Unity Technologies-le anti Gamasutra "Top 5 Game Companies of 2009" tiitel. Unity saavutas teise koha parimas graafika kasutuse kategoorias Mac OS X-l 2006.aastal Apple Design Awardsil.

Põhiomadused

- Intergreeritud arenduskeskkond hierarhiliste, visuaalmonteerimisega, detailiseeritud omaduste inspektoritega ja otse mängu eelvaatega. - Juurutamine mitmele platvormile:

   - Kui Microsoft Windowsi või Mac OS X täitmisprogramm
   - Veebis (Unity Web Playeri tarkvaramooduliga brauserites: Internet Explorer, Firefox, Safari, Mozilla, Netscape, Opera, Google Chrome ja Camino) Windowsil ja OS X-l.
   - Kui Mac OS X

Unity-sse laetud varad imporditakse automaatselt ja