Programación visual
Apariencia
El término programación visual refiere a la programación en la que se utiliza más de una dimensión para expresar la semántica.[1] Los lenguajes de programación visual permiten a los usuarios crear programas mediante la manipulación de elementos gráficos, en lugar de especificarlos exclusivamente de manera textual.[2] Este tipo de lenguajes son muy utilizados en ámbitos educativos[3] a través de los denominados entornos de programación por bloques (entre los que se destaca Scratch) que permiten reducir las dificultades que enfrentan los principiantes cuando empiezan a programar.
Programación orientada a objetos
- Define los programas en términos de "clases de objetos", objetos que son entidades que combinan estado (es decir, datos), comportamiento (esto es, procedimientos o métodos) e identidad (propiedad del objeto que lo diferencia del resto). La programación orientada a objetos expresa un programa como un conjunto de estos objetos, que colaboran entre ellos para realizar tareas. [4]
- La técnica de programación orientada a objetos[5], se basa en fundamentos de diseño, técnicas y metodologías unificadas (UML).
- Lenguajes visuales como Visual Basic.Net, Borland Delphi, incorporan una completa implementación de la programación orientada a objetos y permiten aprovechar al máximo toda la funcionalidad que ofrecen estos lenguajes para el desarrollo de aplicaciones de gestión.[6][7][8]
Véase también
Enlaces externos
- snapp es un sistema de programación visual derivado de Google Blockly
- Scratch es un lenguaje de programación visual gratuito para jóvenes.
- Scratch Jr es un lenguaje de programación introductorio visual para niños pequeños (5 a 7 años)
Referencias
- ↑ Burnett, Margaret M. (1999). Wiley Encyclopedia of Electrical and Electronics Engineering (en inglés). American Cancer Society. ISBN 978-0-471-34608-1. doi:10.1002/047134608x.w1707. Consultado el 7 de mayo de 2020.
- ↑ ai, craft. «The maturity of visual programming». craft ai | Explainable AI, as-a-service (en inglés). Consultado el 7 de mayo de 2020.
- ↑ «program.ar».
- ↑ «Programación orientada a objetivos con Scratch».
- ↑ «qué es la programación orientada a objetos».
- ↑ «Scratch». Argentina.gob.ar.
- ↑ Pascual, Juan Antonio (13 de diciembre de 2015). «Scratch, programación sencilla y gratis para niños y mayores». ComputerHoy. Consultado el 11 de abril de 2020.
- ↑ «Programación por bloques».