Zum Inhalt springen

OpenGL Utility Library

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 22. August 2004 um 20:08 Uhr durch Mathias Schindler (Diskussion | Beiträge) (Mathias Schindler - robot Ändere:fr). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

GLU ist die OpenGL Utility Library. Aufsetzend auf OpenGL bietet GLU Grafikfunktionen höherer Ebene. Sie ist Teil des OpenGL-Pakets.

Es existieren drei bedeutende Implementierungen der GLU:

  • Microsoft GLU, in Windows enthalten, implementiert GLU 1.2
  • Mesa GLU, implementiert GLU 1.2 und wurde von Mesa zugunsten der
  • SGI GLU, welche GLU 1.3 implementiert aufgegeben.

Siehe auch