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Autodesk Softimage

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Autodesk Softimage
Basisdaten

Entwickler Autodesk
Erscheinungsjahr 1986
Aktuelle Version 7.5
(Februar 2009)
Betriebssystem Windows, Linux
Kategorie 3D-Modellierungsprogramm
Lizenz proprietär
deutschsprachig ja
www.softimage.com

Autodesk Softimage (früher Softimage|XSI) ist ein 3D-Computergrafik- und -Animationsprogramm zum Modellieren, Texturieren, Animieren, Simulieren und Rendern von 3D-Objekten. Es findet seine Anwendung überwiegend in der Film-, Fernseh- und Postproduktion sowie in der Spieleentwicklung. Die mit der Herstellermarke Softimage verbundene Software gelangte erstmalig einer breiten Öffentlichkeit zur Kenntnis, als mit ihrer Hilfe 1993 die virtuellen Saurier in Steven Spielbergs "Jurassic Park" erschaffen wurden. Seit der Einführung einer neuen Softwarearchitektur im Jahr 2000 wird das Produkt unter der Marke Softimage|XSI vertrieben, zuvor unter Softimage|3D. Im Oktober 2008 wurde die Softimage-Produktpalette von Autodesk für 35 Millionen Dollar von Avid übernommen.

Einsatzgebiet

Autodesk Softimage ist ein auf Vollständigkeit der 3D-Produktionskette zielendes Produkt, wobei es seine Stärken nach der überwiegenden Auffassung seiner Anwender insbesondere im Animationsbereich von Figuren (Character Animation) entfaltet. Autodesk Softimage ist in verschiedenen Editionen erhältlich, die ein weites Spektrum der Nutzung abdecken sollen. Es reicht von ambitionierten Amateuren und freiberuflichen Grafikdesignern bis hin zu großen Produktionsstudios.

Eigenschaften

Allgemein

Aufgrund seiner Entstehungsgeschichte ist Autodesk Softimage besonders auf professionelle Belange zugeschnitten. Zahlreiche seiner Konzepte bedürfen einer intensiven Einarbeitung. Im Gegenzug steht dem Anwender eine weitreichende Freiheit bei der Auswahl seiner Mittel zur Verfügung. Beinahe jeder Parameter in Autodesk Softimage ist animierbar und kann mathematischen Methoden unterworfen werden. Dies begünstigt mathematisch-naturwissenschaftlich ausgebildete oder interessierte Künstler bei der Anwendung des Programms. Die Vielfalt und Praktikabilität der enthaltenen Werkzeuge bemüht sich jedoch auch um visuell-künstlerisch orientierte Benutzer und ermöglicht es ihnen, ansprechende Ergebnisse zu erzielen. Autodesk Softimage unterstützt (editionsabhängig) scriptgesteuerte Befehle für die Bearbeitung komplexer Aufgabenstellungen in der 3D-Modellierung und -Animation.

Versionen

Die Firma Autodesk bietet verschiedene Versionen von Autodesk Softimage an.

Autodesk Softimage

Autodesk Softimage Advanced

Softimage|XSI Foundation

Bis zur Version 6 von Softimage|XSI gab es eine günstige Einsteigerversion namens Softimage|XSI Foundation. Diese enthielt alle wichtigen Funktionen und war kommerziell voll einsetzbar. Neben der GigaCore-Technologie enthielt sie auch Softbody Dynamics, Softimage Cloth, Partikel, CrossWalk und viele andere grundlegende Tools von Softimage|XSI. Softimage|XSI Foundation wurde mit der Ankündigung der Version 7 ersatzlos eingestellt.

Softimage|XSI Mod Tool

Mit dem kostenlosen Softimage|XSI-Mod-Tool bietet Softimage allen Spieleentwicklern ein Tool um eigene 3D-Grafiken zu erstellen. Durch die Zusammenarbeit mit Microsoft und Valve besteht eine direkte Verbindung zu Microsoft XNA Game Studio Express und Valve Half-Life 2. Das Mod-Tool bietet die grundlegenden XSI-Funktionen, hat aber gegenüber den Vollpreisversionen einige Einschränkungen.

Modellierung

Particle / Dynamics

Renderer

Autodesk Softimage benutzt Mental Ray als Standard-Renderengine. Durch Plug-ins können aber weitere Renderer wie 3Delight[1], LuxRender[2] oder Indigo[3] verwendet werden.

Studios

folgende Studios benutzen unter anderem Autodesk Softimage

  • Behr Bros
  • exozet effects
  • FIFTYEIGHT 3D
  • Giant Killer Robots
  • fish bowing bubbles
  • Rising Sun Pictures
  • Digital Dimension
  • Ubisoft
  • Valve
  • Capcom
  • LIGA_01 COMPUTERFILM
  • PiXABLE STUDIOS
  • interiorsphere
  • OPIUM effect
  • Michael White Films

Literatur

  • Boaz Livny: mental ray for Maya, 3ds max, and XSI. Wiley, New York 2007, ISBN 0-470-00854-7.
  • Steve Kahwati: The Official Guide to Advanced Character Modeling in SOFTIMAGE's XSI. Course Technology PTR, ISBN 1-59863-356-2.
  • Anthony Rossano: SOFTIMAGE XSI 5: The Official Guide (Revealed). Course Technology PTR, ISBN 1-59200-581-0.

Quellen

  1. http://www.3delight.com/en/index.php/products//3delight_xsi_overview 3Delight Plug-in
  2. http://migaweb.de/downloads.php?id=17 LuXSI Plug-in
  3. http://www.indigorenderer.com/joomla/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=27&Itemid=62 XSIndigo Plug-in