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Diffuses Raytracing

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Auch stochastisches Raytracing oder distributed Raytracing genannt. Dabei wird im Gegensatz zum normalen Raytracing nicht ein Strahl pro Pixel verwendet, sondern mehrere. Dieses Supersampling wird mittels eines zufälligen Verfahrens durchgeführt, so dass eine bestimmte Anzahl an Strahlen an zufälligen Positionen durch jedes Pixel gelegt wird.

Mit diesem Verfahren wird aber nur die Qualität des Bildes erhöht, aber die Probleme der diffusen Reflexion zwischen Objekten nicht gelöst. Dazu wurden Methoden wie Path Tracing, Photon Mapping oder auch Radiosity entwickelt.