Duke Nukem II
| Duke Nukem II | |
| Entwickler | Apogee Software |
|---|---|
| Publisher | Apogee Software |
| Veröffentlichung | Vorlage:Flagicon 3. Dezember 1993 |
| Plattform | PC (MS-DOS), Gameboy Color |
| Genre | Jump'n'Run |
| Spielmodus | Einzelspieler |
| Steuerung | Tastatur, Joystick oder Gamepad |
| Medium | Floppy Diskette, CD |
| Sprache | Englisch |
Duke Nukem II ist ein Jump'n'Run-Spiel für MS-DOS, welches von Apogee Software entwickelt und am 3. Dezember 1993 veröffentlicht wurde. Das Spiel ist in vier Episoden mit jeweils acht Level unterteilt, wobei die erste Episode als Shareware verfügbar war. Das Spiel ist der zweite Teil einer mehr als zehn Spiele umfassenden Duke-Nukem-Reihe.
Handlung
Die Rigelatins planen, die Erde zu versklaven, und entführen Duke Nukem, der gerade ein Interview über seine Autobiografie Why I'm So Great hatte, um sein Gehirn als Plan für den Angriff ihrer Streitkräfte zu benutzen. Duke gelingt es auszubrechen und muss die Welt erneut retten.
Die Story von Duke Nukem II wurde bis auf ein paar Namensunterschiede im Jahr 1999 für den Gameboy Color als Duke Nukem veröffentlicht.
Das Hauptziel des Spielers ist, die Levels zu durchqueren und den Ausgang zu finden, der zum nächsten Level führt. Auf dem Weg dorthin kann man Waffen, Heilitems und Powerups aufzusammeln, die Punkte bringen. Die Gegenstände werden meist in Kisten gefunden, die durch Beschuss zerbersten. Der Spieler muss zudem in den Levels Gegner (meist Roboter, schleimige Aliens und Männer in schwarzen Anzügen) eliminieren, wozu meist die Standardwaffe ausreicht, welche jedoch mit Powerups erweitert werden kann.
Meist ist Duke Nukem zu Fuß in den Levels unterwegs, allerdings haben einige Level Fahrzeuge, die Duke benutzen kann. Im jedem letzten Level der vier Episoden begegnet man Rigelatin als Endgegner.
Waffen
Waffen befinden sich in grünen Kisten und sehen wie Runde Münzen aus mit einer der vier Buchstaben darauf:
- N (default weapon): Ein kurzer Blaster, welcher gegen die meisten Gegnertypen effektiv ist. (Munition unbegrenzt)
- L (Laser): Ein blauer Laser, welcher mehrere Gegner auf dem Bildschirm trifft und stärker als die Standardwaffe ist. (Munition: 32)
- R (Rocket Launcher): Die stärkste Waffe ist der Raketenwerfer, welche, bis auf die Endgegner, die meisten Gegner mit nur einem Schuss eliminiert (Munition: 32)
- F (Flamethrower): Ein Flammenwerfer mit viel Munition wodurch man, indem man nach unten schießt auch als Jetpack dient um höher gelegene Stellen zu erreichen, welche normalerweise nicht erreichbar wären. (Munition: 64)
Die Waffen und Munition werden in die darauf folgenden Levels übertragen.
Gegenstände
Gegenstände, welche in Duke Nukem II gefunden werden, können:
- Soda Can: (in roten Kisten) Heilt den Spieler. Wenn der Spieler nicht will, dass er geheilt wird, kann er auf die Dose schießen, welche daraufhin in die Luft fliegt, und diese hierbei auffangen. Dadurch erhält er 2.000 Punkte.
- Six-Pack: (in roten Kisten) Enthält sechs Soda Cans. Bei Beschuss erhält man 10.000 Punkte.
- Truthahn: (In roten Kisten) Wenn er befreit wurde, läuft er sehr schnell. Dieser heilt ein Lebenspunkt. Wenn man ihn anschießt, bevor man ihn berührt, wird er zu einem gekochten Truthahn, wodurch man zwei Lebenspunkte erhält.
- Atomic Health: (in blauen Kisten) Heilt den Spieler komplett. Wenn man bereits voller Gesundheit ist, erhält man 10.000 Punkte.
- Glass Orbs: Je nach Farbe erhält man unterschiedliche Punkte (Blau=500, Rot=2.000, Grün=5.000, Weiß=10.000). Wenn man sie zerschießt, zerbrechen sie und der Spieler erhält nur 100 Punkte, jedoch kann man, wenn man alle zerstört, geheime Bonuspunkte erhalten (siehe unten).
- Letters: (in blauen Kisten) Große Buchstaben, welche "NUKEM" bilden, findet man in jedem Level. Wenn man diese in der richtigen Reihenfolge sammelt, erhält man 100.000 Punkte. Wenn man diese allerdings nicht in der Reihenfolge sammelt, gibt es nur 10.000 Punkte.
- Crystal Ball: In vielen Level versteckt erhält man beim Aufsammeln 10.000 Punkte. Wenn man diese in ein Podest zurückbringt, welches sich irgendwo im Level befindet, erhält man 50.000 Punkte und einen hilfreichen Hinweis. Der Crystal Ball kann auch zerstört werden, um einen Bonus am Ende des Levels zu erhalten.
Kisten
Die meisten Gegenstände im Spiel findet man in Kisten. Sie haben verschiedene Farben:
- Rot: Enthält Heilgegenstände oder gefährliche Napalmbomben, welche identifiziert werden kann, indem Duke hinter ihnen statt vor ihnen läuft.
- Grün: Enthalten Waffen.
- Blau: Enthalten verschiedene Gegenstände, welche Punkte bringen, sowie einer der NUKEM Buchstaben. Jedoch sind auch ab und zu "atomic health" enthalten.
- Grau: Enthält spezielle und wichtige Gegenstände (Schlüssel, Unsichtbarkeit- oder Schnellfeuer Powerups).
Es ist jedoch auch möglich das einige Kisten leer sind.
Geheimer Bonus
Es gibt sieben verschiedene geheime Boni, welche jeweils 100.000 Punkte bringen:
- Geheimer Bonus 1: Zerstören aller Kameras in einem Level.
- Geheimer Bonus 2: für das Beenden des Levels ohne einen einzigen Schaden zu erhalten.
- Geheimer Bonus 3: für das Aufsammeln aller Waffen in dem Level.
- Geheimer Bonus 4: in theory, for picking up all the merchandize in the level. In practice, it cannot be obtained with the exception of one level, where there are no NUKEM letters.
- Geheimer Bonus 5: for destroying all turrets in the level (not available if the level has no turrets or in boss levels). This can be challenging because turrets can only be destroyed with higher-level weapons, demanding adequate ammo conservation.
- Geheimer Bonus 6: für das Zerstören aller Napalmbomben in einem Level
- Geheimer Bonus 7: für das Zerstören (nicht Einsammeln) aller "glass orbs" im Level. Dieser Bonus rentiert sich meist nicht, da man durch das Einsammeln der "glass orbs" mehr als 100.000 Punkte erhält.
Kulturelle Referenzen
- Im Intro-Film, nachdem Duke ein Smiley auf das Ziel schießt wie Mel Gibson in Lethal Weapon, sagt er in einer Stimme, die an Terminator erinnert, "I'M BACK!!".
- Einige der Texturen stammen aus Turrican und Savage [1]
- Im PC-Spiel Duke Nukem 3D befindet sich eine Duke Nukem II arcade Maschine. Wenn der Spieler diese benutzen möchte, sagt er "Hmm...Don't have time to play with myself."
Game-Boy-Color-Fassung
Die Gameboy-Color-Fassung wurde Duke Nukem anstatt Duke Nukem II genannt. Es ist Torus Games erstes Handheld-Spiel, welches die Duke-Nukem-Lizenz verwendet (das zweite war Duke Nukem Advance), welches durch den Publisher GT Interactive sublizenziert wurde. Das Spiel enthält 21 Level sowie acht Slots, um das Spiel zu speichern.
Weblinks
- Offizielle Duke-Nukem-II-Webseite
- Duke Nukem Central Informative Fanseite über Duke Nukem I und II