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Diskussion:Bidirectional Scattering Surface Reflectance Distribution Function

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Artikel ungenau?

Soweit ich weiss heisst es nicht 'Surface Scattering', sondern 'Subsurface Scattering'. Der Unterschied zur BRDF besteht hierbei darin, dass hierbei angenommen wird, dass das Licht nicht im selben Punkt der Oberfläche reflektiert wird, an dem es auf die Oberfläche trifft, sondern in das Material eindringt, innerhalb des Materials reflektiert wird, und an einem anderen Punkt wieder austritt. Mit dieser Technik lassen sich daher semitransparente Materialien wie z.B. Haut, Speckstein, Wachs und andere realistisch darstellen. Ich möchte daher an dieser Stelle auf den Artikel Subsurface Scattering der Englischen Wikipedia verweisen, welcher die BSSRDF allerdings auch nicht erwähnt. Detailliertere Informationen zur BSSRDF finden sich auch in den Arbeiten von Henrik Wann Jensen: BSSRDF --Tom Bombadil 09:41, 26. Dez 2005 (CET)

Nach den Änderungen von Phrood wird der unterschied zwischen BRDF und BSSRDF jetzt klarer. Ich habe den QS-Hinweis herausgenommen und das 'Surface' im ausgeschriebenen Namen durch Subsurface ersetzt. Dieses Wort trifft die Eigenschaft, dass ein Grossteil des Lichtes innerhalb des Materials - also unterhalb der Oberfläche - reflektiert wird deutlich besser, auch wenn im Internet BSSRDF teilweise mit 'Surface' und teilweise mit 'Subsurface' übersetzt wird. --Tom Bombadil 15:55, 26. Dez 2005 (CET)
"Surface Scattering" ist die korrekte Schreibweise. Die BSSRDF bezieht sich auf die Oberfläche, nicht auf das Volumen. Ich habe daher die Änderung rückgängig gemacht. --Phrood 16:09, 26. Dez 2005 (CET)
Okay, ich habe mir nochmal die Dokumente von Wann Jensen zu Gemüte geführt, und auch dort wird BSSRDF nach 'Surface Scattering' aufgelöst. Wenn man nur Eintritts- und Austrittspunkte betrachtet, trifft das auch zu. Dass ansonsten aber ausschliesslich von 'Subsurface Scattering' die Rede war hat mich wohl zu der Fehlannahme verleitet... man möge mir das nachsehen ;-) --Tom Bombadil 04:48, 27. Dez 2005 (CET)

Eingeführt wurde die Abkürzung BSSRDF in [Nicodemus 1977]. Sie steht für "Bidirectional Scattering Surface Reflectance Distribution Function".