Java Media Framework
JMF (Java Media Framework) ist eine Java-Bibliothek zur Handhabung von Audio- und Videodaten. Das API unterstützt das Aufnehmen von Mikrofon und Kamera und erlaubt das Einlesen und Speichern von Audio/Video-Formaten.
Geschichte
Entwickelt wurde das Framework von Sun, Intel und Silicon Graphics. Mit Version 1 war es nur möglich, Daten abzuspielen. Dies änderte sich mit der Version 2.
Die Weiterentwicklung wurde von den Firmen Sun und IBM durchgeführt. Version 2 enthält nun folgende erweiterte Fähigkeiten:
- Capturing
- Abspeichern der Daten
- Senden/Empfangen der Daten über ein Netzwerk (RTP)
Was JMF kann
Das JMF bietet die Möglichkeit, auf einfache Weise Java-Programme zu schreiben, die zeitbasierte Medien präsentieren. Diese Programme können Applets oder Applikationen sein. Die Implementierung ist sehr einfach, da die Steuerungen über sogenannte Manager realisiert wird. Für die Ein- bzw. Ausgabe der Daten können verschiedene Ressourcen genutzt werden, wie z. B. Mikrofon, Lautsprecher, Kamera, Datei-System oder eine einfache Bildschirmausgabe. Durch das offene Konzept (Plug-in-Technologie) ist es auch möglich weitere Ressourcen und "Manipulatoren" (processors) hinzuzufügen. Somit können einfache Multimedia-Anwendungen oder auch "real-time-training"-Applikationen realisiert werden.
Plattformunabhängigkeit
Auf 64-Bit-Plattformen kann das JMF nur sehr begrenzt eingesetzt werden. Abgesehen davon, dass bei der 64-Bit-Version der JRE kein Browser-Plug-in für Java-Applets mitgeliefert wird, funktioniert die beim JMF mitgelieferte Anwendung "JMStudio" nicht. Außerdem kann die "Cross Platform Version" lediglich zwei kaum verwendete Codecs dekodieren [1].
Alternativen
FMJ
Die freie Alternative Freedom for Media in Java [2] hat das Ziel, einen Open-Source-Ersatz zum JMF von Sun zu erstellen. Es soll eine API erstellt werden, die kompatibel und zum Aufnehmen, Abspielen, Bearbeiten und Streamen von Media-Dateien auf verschiedenen Plattformen geeignet ist.