Zum Inhalt springen

Unit (Programmiersprache Pascal)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 14. Januar 2008 um 11:14 Uhr durch 84.186.97.172 (Diskussion). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Eine Unit ist eine Quelltextdatei, die separat compiliert wird. Units wurden bereits in UCSD-Pascal (siehe auch Apple Pascal) eingeführt. Eine Unit besteht aus einem öffentlichen und einem privaten Teil. Sie dienen der Modularisierung von Softwarekompontenen und ermöglichen die Wiederverwendbarkeit von Programmteilen, die in verschiedenen Programmen benötigt werden.

Im öffentlichen Teil, der Schnittstelle einer Unit, können Typen (einschließlich Klassen, Konstanten, Variablen und Routinen (Funktionen und Prozeduren)) deklariert werden. Über einen Linker kann später eine Unit als Bibliothek in anderen Programmen verwendet werden.

Beispiel

 unit InetTools;  // Name der Unit
 interface  
 uses Classes, Windows;
  
 function DownLoadInternetFile(const Source, Dest : String): Boolean;
 
 implementation  // ab hier beginnt der private Teil
 function DownLoadInternetFile(const Source, Dest : String): Boolean;
 begin
    Result := URLDownloadToFile(nil,PChar(Source),PChar(Dest),0,nil) = 0
 end;
    
 end.

Das Unit-Konzept erlaubt es dem Compiler im Hintergrund ein makefile zu erstellen und damit gegenseitige Abhängigkeiten automatisch zu erkennen. Wenn sich z.B. das Interface (Schnittstelle) von Unit A ändert, muss der Compiler alle Units kompilieren, die diese Unit benutzen. Wenn dagegen nur in der implementation Änderungen stattgefunden haben, braucht nur Unit A neu kompiliert zu werden.

Der Grundstein zum Unit-Konzept wurde schon 1982 von Modula-2 mit den Compilation Units gelegt.