Zum Inhalt springen

Data Access Object

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 30. November 2007 um 19:22 Uhr durch Jpp (Diskussion | Beiträge) (Anwendungsbeispiele: noch einen unpassenden Hinweis entfernt). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Data Access Object (DAO, deutsch: „Datenzugriffsobjekt“) ist ein Entwurfsmuster, das den Zugriff auf unterschiedliche Arten von Datenquellen (z. B. Datenbanken, Dateisystem, etc.) so kapselt, dass die angesprochene Datenquelle ausgetauscht werden kann, ohne den aufrufenden Code zu ändern. Dadurch soll die eigentliche Programmlogik von technischen Details der Datenspeicherung befreit werden und flexibler einsetzbar sein. Daher ist ein DAO im Grunde eine Schnittstelle (API). Wenn eine Programmiersprache keine Trennung von Schnittstellen-Definition und -Implementierung ermöglicht muss ein DAO die definierte Schnittstelle unmittelbar implementieren.

  • DAOs führen keine Datenbankabstraktion durch.
  • DAOs sind jeweils für ein spezielles Speichermedium optimiert. Der Zugriff auf das Persistenzmedium wird über die vom DAO vorgegebene bzw. zu implementierende API vorgenommen.
  • DAOs minimieren den Portierungsaufwand einer Anwendung beim Wechsel des Speichermediums.

Anwendungsbeispiele

Das Muster findet sich auch im J2EE-Umfeld. Apple liefert ein ähnliches Konzept namens Enterprise Objects im Rahmen der WebObjects.