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Diskussion:Windows Display Driver Model

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Letzter Kommentar: vor 17 Jahren von Juri S. in Abschnitt Überarbeiten

WP:NPOV

Ich erkenne in diesem Artikel keinen einzigen positiven Beitrag über das neue WDDM. Z.B. die Auslagerung eines großen Teils des Treibers in den user-mode, das zumindest teilweise mögliche Multithreading für die GPU(welches als Kritikpunkt dargestellt wird), was zuvor nicht möglich war, oder die allgemein erhöhte Stabilität[1]. 85.216.54.229 12:17, 6. Mai 2007 (CEST)Beantworten

Naja, ich bin der Meinung das man nicht zwangsweise jedem Artikel eine positive Seite abgewinnen muss. WDDM würde zwar Vorteile bieten, diese sind aber in der aktuellen Version eben nicht existent. Dafür gesellen sich bereits alle Probleme in das "Feature Set" von WDDM. Man muss das neue Treibermodell nicht zwangsweise Gutreden, wenn davon derzeit schlicht garnichts relevant ist. 78.51.109.6 16:40, 6. Okt. 2007 (CEST)Beantworten

Neutralitätshinweis von der stillgelegten Wartungsseite

Es handelt sich um eine Microsoft Technologie, die mal wieder etwas eiseitig beschrieben wurde. Mehr auf der Diskussionsseite. 85.216.54.229 12:25, 6. Mai 2007 (CEST)Beantworten

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Infos ungenau: z.B: "unter anderem das Shader Model 4.0"

kann das jemand mal präzisieren?

Zeitangaben unklar:"derzeit in der Version 1.0 vorliegt. Geplant sind die Versionen 2.0 und 2.1, die einen dynamischeren Austausch zwischen dem Grafikprozessor GPU und 3D-Programmen bieten sollen."

ist das "derzeit" noch gültig?

ist das "geplant" noch gültig, oder schon realisiert? DirectX10-Karten mit Shader-Model 4 gibt es auch schon...

Strukturierung des Artikels = 0 => noch mehr Verwirrung

mfg --Juri S. 21:43, 11. Nov. 2007 (CET)Beantworten