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Routine (Programmierung)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Der Begriff Routine ist eine unspezifische Bezeichnung für einen meist kurzen Abschnitt eines i.d.R. größeren Gesamtprogramms (Computerprogramm)). Eine Routine enthält die Programminstruktionen für eine bestimmte Aufgabe bzw. einen Algorithmus und ist typischerweise durch eben diese Aufgabe bzw. diesen Algorithmus definiert.

Beispiel einer typischen Verwendung des Begriffs "Routine": "...Und zwar wollen wir eine Routine schreiben, die einen String daraufhin überprüft, ob ein bestimmtes Zeichen vom Typ char in dem String vorkommt..." Quelle: http://www.drd.de/helmich/inf/inf11ab9/Kap07.pdf

Der Begriff Unterroutine wird auch synonym für Unterprogramm verwendet.

Siehe auch

Algorithmus, Funktion, Unterprogramm