Zum Inhalt springen

Routine (Programmierung)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 9. Oktober 2004 um 23:03 Uhr durch Michaelsy (Diskussion | Beiträge). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Der Begriff Routine ist eine unspezifische Bezeichnung für einen meist kurzen Abschnitt eines i.d.R. größeren Gesamtprogramms (Computerprogramm)). Eine Routine enthält die Instruktionen für eine bestimmte Aufgabe und ist typischerweise durch eben diese Aufgabe definiert.

Beispiel einer typischen Verwendung des Begriffs "Routine": "...Und zwar wollen wir eine Routine schreiben, die einen String daraufhin überprüft, ob ein bestimmtes Zeichen vom Typ char in dem String vorkommt..." Quelle: http://www.drd.de/helmich/inf/inf11ab9/Kap07.pdf

Der Begriff Unterroutine wird auch synonym für Unterprogramm verwendet.

Siehe auch

Funktion, Unterprogramm