Sentinel (Programmierung)
Als Sentinel (Aussprache: Informatik, im Bereich der Programmierung, ein Konstrukt, welches eine Sequenz derart terminiert, dass die Programmlogik nach einer erfolglosen Inspektion aller echten Fälle abschließend (mit unechtem Erfolg) auf das Ergebnis »gefunden« läuft.[1] Wenn so geschehen, wird nachträglich das Ergebnis auf »nicht gefunden« korrigiert.
, engl. für Wächter), Wächter oder Wächterwert (im engeren Sinn) bezeichnet man in derMit diesem Trick wird die Anzahl der Abfragen innerhalb der Suchschleife um eine, nämlich die Abfrage auf das Ende der Sequenz, verringert – auf Kosten geringfügig komplizierterer Erfordernisse und Aktionen außerhalb der Schleife.
Im weiteren Sinn gilt (insbesondere im englischen Sprachraum) jede Form eines Terminators einer Sequenz, so auch das Nullzeichen bei Zeichenketten, als Sentinel.
Beispiel
In den beiden folgenden C-Funktionen Search
und SearchWithSentinel
soll in einer verketteten Liste vom Typ
struct sll_node // ein Knoten der verketteten Liste sll
{
int key;
struct sll_node *next; // -> nächster Knoten oder Terminator der Liste
} sll,
*first; // globale Variable
nach einem Schlüsselwert search_key
gesucht werden – bei gleichem Suchergebnis.
Version mit NULL
Die Liste sll
wird terminiert durch den Nullwert NULL
.
// Global:
first = NULL; // Terminierung vor der ersten Einfügung
// NB: Einfügung nicht gebracht. Sie hat aber für ...
// den immer gleichen Terminator (hier: Nullzeiger) zu sorgen.
struct sll_node *Search(int search_key)
{
struct sll_node *node;
for (node = first;
node != NULL;
node = node->next)
{
if (node->key == search_key)
return node; // gefunden
}
return NULL; // nicht gefunden
}
Die for
-Schleife enthält pro Schleifenschritt die zwei (gelb hinterlegte) Abfragen
if (node != NULL)
undif (node->key == search_key)
.
Version mit Sentinel
Der global zugreifbare Zeiger sentinel
zum für die Schleife gezielt zu präparierenden Objekt Sentinel
dient als Terminator der Liste sll
.
// Globale Variable:
struct sll_node Sentinel, *sentinel = &Sentinel;
// Global:
sentinel->next = sentinel;
first = sentinel; // Terminierung vor der ersten Einfügung
// NB: Einfügung nicht gebracht. Sie hat aber für ...
// den immer gleichen Terminator (hier: Zeigerwert) zu sorgen.
struct sll_node *SearchWithSentinel(int search_key)
{
struct sll_node *node;
// gezielte Präparation:
sentinel->key = search_key;
for (node = first;
node->key != search_key;
node = node->next)
{
}
if (node != sentinel)
return node; // gefunden
return NULL; // nicht gefunden
}
Die for
-Schleife enthält pro Schleifenschritt nur die eine (gelb hinterlegte) Abfrage
if (node->key != search_key)
.
- Bemerkung
Wird auf die Datenstruktur parallel (konkurrent) zugegriffen, dann gehört auch das Suchen per SearchWithSentinel
(modifizierende Operationen wie Einfügen und Löschen sowieso) in einen kritischen Abschnitt, der durch ein Mutex abgesichert werden muss. Dieser Nachteil kann wesentlich schwerer wiegen als der marginale Vorteil durch das Einsparen einer Abfrage pro Schleifenschritt.
Siehe auch
- Binärer Suchbaum#Suchen ohne Duplikate (iterativ und mit Sentinel) Wächterknoten in einem Binären Suchbaum
- Sentinel-Lymphknoten, siehe Wächterlymphknoten
Einzelnachweise
- ↑ Kurt Mehlhorn, Peter Sanders: Algorithms and Data Structures. The Basic Toolbox. Springer, Berlin / Heidelberg 2008, ISBN 978-3-540-77977-3, S. 63, doi:10.1007/978-3-540-77978-0. 3 Representing Sequences by Arrays and Linked Lists