Diskussion:Projektionsmatrix (Computer Vision)
In der Projektionsmatrix stimmen die Indizes nicht ganz.
Mit Grüßen, Verena
Artikel nicht konsistent
Hallo. Der Artikel ist nicht konsistent. In der Einleitung ist die Projektionsmatrix als 4x3-Matrix angegeben. Später bei der Zusammensetzung ist die allerdings als Produkt mehrerer 3x3-Matrizen angegeben. Dazu kommt, dass in der Einleitung von einem dreidimensionalen Objektpunkt X=[ X Y Z W ] die Rede ist, obwohl er offenbar vie Komponenten aufweist. Die vierte Komponente W ist im Artikel nicht erläutert. Gruß, botzeit 11:06, 3. Apr. 2009 (CEST)
- Besser jetzt? Curtis Newton ↯ 11:29, 3. Apr. 2009 (CEST)
- Ja, prima. Danke. --botzeit 11:31, 3. Apr. 2009 (CEST)
- ( ist die 3×3 Einheitsmatrix). Da eine 3x4 große Matrix ist, ist ebenfalls 3x4 groß.
- wenn dem so ist, müsste matrix c 3x4 sein. warum? welche parameter stehen in matrix c und warum ist sie 3x4?? -- 90.135.194.60 01:28, 8. Jun. 2009 (CEST)
- C ist ein Vekotr und bezeichnet das Projektionszentrum. Stand schon im Artikelm, habe ich nochmal verdeutlicht. Der senkrechte Strich bedeutet, dass hier die Matrizen einfach zusammengesetzt werden. Mal mit zwei Zahlen a, b als Beispiel: [a|b] ist dann [a b] Curtis Newton ↯ 11:08, 8. Jun. 2009 (CEST)
- Achso - jetzt habe ich es verstanden. Vielen Dank!! -- 90.136.177.159 13:27, 8. Jun. 2009 (CEST)
3D Punkt
Es ist zunächst verwirrend das man einen dreidimensionalen Punkt anspricht und ihn mit vier Komponenten P = (X Y Z W) belegt. Es wird nicht direkt erzählt was W da zu bedeuten hat. Entweder habe ich es zu schnell überflogen oder es wird überhaupt nicht erklärt was W und w bedeuten. Nur ihr Zusammenhang untereinander.--88.69.154.33 21:51, 16. Mär. 2010 (CET)
Berechnung der Projektionsmatrix aus Punktkorrespondenzen
Kann mir Verfasser von diesem Artikel verraten, warum eigentlich Daten mit und skaliert werden? Danke Voraus! (nicht signierter Beitrag von 91.0.42.136 (Diskussion) 14:24, 18. Feb. 2011 (CET))
Defekter Weblink (erl.)
– GiftBot (Diskussion) 05:23, 5. Okt. 2012 (CEST)
falsche Sprachenzuordnung
Dieser Artikel Projektionsmatrix hat nichts mit http://en.wikipedia.org/wiki/Parallel_projection bzw. http://simple.wikipedia.org/wiki/Parallel_projection zu tun. Statt dessen sollte er zu http://en.wikipedia.org/wiki/Camera_matrix verweisen. In simple english finde ich nichts vergleichbares. Gleichzeitig sollte natürlich Parallelprojektion mit http://en.wikipedia.org/wiki/Parallel_projection und http://simple.wikipedia.org/wiki/Parallel_projection verlinkt werden. Ich bin leider nicht dazu in der Lage. --Anonym (Diskussion) 19:55, 19. Nov. 2013 (CET)
Was ist der "Scherungswinkel Θ"?
Bei der Erklärung der Matrix K für die Innere Orientierung sollte die Bedeutung des "Scherungswinkel Θ" erklärt werden. Das ist für mich als Einsteiger in das Thema leider nicht verständlich, obwohl ich mich gut mit Kameras auskenne (auch Großformat-Kameras, bei denen das Objektiv gegen die Bildebene verschoben und verdreht werden kann). (nicht signierter Beitrag von 141.35.40.137 (Diskussion) 15:37, 26. Nov. 2013 (CET))
Defekter Weblink
Der folgende Weblink wurde von einem Bot („GiftBot“) als nicht erreichbar erkannt. |
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- http://staff.science.uva.nl/~paulw/cv/CV3_calibration.pdf
- Vielleicht ist eine archivierte Version geeignet: archive.org