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Geometry Engine Open Source

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Geometry Engine Open Source
Basisdaten

Entwickler OSGeo
Aktuelle Version 3.6.1 [1]
(Format invalid)
Betriebssystem Windows, macOS, Linux, Unixoide Systeme
Programmier­sprache C++
Kategorie Geoinformationssystem
Lizenz LGPL
deutschsprachig nein
GEOS-Homepage und -Projektportal

Die Geometry Engine Open Source (GEOS) ist eine freie Programmbibliothek in C++ zur Handhabung von zwei- und 2,5-dimensionalen Geometrien und ist eine Portierung der in Java programmierten JTS Topology Suite.

Die Bibliothek findet Verwendung in PostGIS, im Python-Programmierpaket Shapely[2] und in der Python Cartographic Library (PCL)[3].

Einzelnachweise

  1. Änderungsprotokoll bei OSGeo, abgerufen am Vorlage:Datum – die Form mit drei unbenannten Parametern oder anderen einzelnen Zeiteinheiten ist veraltet und wird nicht mehr unterstützt. Bitte gib das Datum einfach im Klartext an. (englisch).
  2. Zusammenfassung für Shapely in der FreeGIS-Datenbank, abgerufen am Vorlage:Datum – die Form mit drei unbenannten Parametern oder anderen einzelnen Zeiteinheiten ist veraltet und wird nicht mehr unterstützt. Bitte gib das Datum einfach im Klartext an. (englisch).
  3. Zusammenfassung für Python Cartographic Library in der FreeGIS-Datenbank, abgerufen am Vorlage:Datum – die Form mit drei unbenannten Parametern oder anderen einzelnen Zeiteinheiten ist veraltet und wird nicht mehr unterstützt. Bitte gib das Datum einfach im Klartext an. (englisch).